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| | ■ 2004年04月28日(水) 晴 | ■ GBA開発 どうも、通信関係が上手く動かない。データの取りこぼしが出てしまう。上手くシンクロできない感じ。
■ iアプリ バグを潰した。そう言えば、ここの所4000カウント/日とか異常なアクセスだったのが、落ち着いてきた。と、言っても2500カウント/日くらいは行っているので多いのは多いんだけど。原因が分かってきた。どうやら、アプリ★ゲット([URL])に「今週の注目アプリ」で載っていた影響っぽい。差し替えられてからカウントがガクンと減った。って事は、アプリの面白さとか出来の良さとかでカウントが増えるんじゃなくて、ポータルサイトで取り上げられるかどうかでダウンロード回数が多いか少ないかに分かれるような気がする。これって、結構危険な気がするなぁ。他の人が作ったものでも、名作であったとしても埋もれてしまう可能性が多々ある。つまり、「ゲームが詰まらなくてもタイトルにインパクトがあればとりあえず落とす→順位が上がる→人気があると思って落とす。」これって、面白いから順位が上がるとかじゃないよなぁ。かなり危険だ。ポータルサイトを管理している人には、情報操作までは行かないけどアプリの良し悪しをきちんと見抜いて取り上げてもらわないと…。ブロック崩しを馬鹿にする訳じゃないけど、未だに他のアプリをぶっこ抜くほど優れたゲームだとは思わないんだけど。他のアプリの方がよっぽど面白いのもあるし。まぁ、どうでもいいっちゃ〜どうでもいい事だけれども。
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