2010年06月(23件の記事)
2010年06月28日
アニメ色々と終了
今年の最高作だったデュラララ!!が終わってしまった……。
終わって欲しくないので微妙に見るタイミングをずらしたりしてたんだがとうとう終了。
ここ数年だと亡念のザムド、マクロスFに匹敵する年に1作出るか出ないかの傑作でしたわ。
アニメ版は小説で刊行されてるところまで+αぐらいまで進んでたみたい。
1,2年後になりそうだけれど続きにも大期待だなこりゃ。
バッカーノもだけどこれは小説版(ライトノベル)も読んでみたいと思わされる。
今年の前半の最高作アニメだったおおきく振りかぶって~夏の大会編~も終了。
これも最後まで見終わりたくない気持ちになったアニメだった。
第12話「9回」の最後とか、主人公チームが負けて、こんなに見てる方が悔しく、切なくなる野球アニメだなんて想像すらできなかったよ。
今まで野球の裏の裏側までを緻密に描いてきたこのアニメだからこそ、最後の西広(先生)の打席では奇跡が起きたりしない事が一球一球ごとにありありと伝わってきて、ホントに見ててこっちが泣きそうになってしまった。
ドカベンよりも遥かに緻密なレベルで(ドカベンも相当緻密な野球マンガだとは思うけれど)、「ここを三振しちゃうんだよな~」っていう感じか。
マンガ買うかコレは。
HEROMAN
1話見て感動しまくったけれどその後見れて無い。
ホントすんません。
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST
本当にファンの人には申し訳無いんだけれど、年頭ぐらいでホーエンハイムが出てきた頃&グリード+リンになった辺りから引き延ばし臭とテンポの悪さに耐え切れず見るの止めました。
その後上書きで録画はしてたんで、ああそういやマンガも終りになってるしアニメも終りなんだなと思って、先週と今週(最終回-2話)を見たんだけれどこれがまたメッサ面白かった。
途中飛んでるのに全く問題無かった感じ。
これで最終回見れば俺は十分でしたどうもありがとございました。
もの凄く素晴らしい原作漫画&アニメだったんじゃないかと思うんだけれど、必要以上の引き伸ばしはしない方が色々といいんじゃないかなと改めて思ったりした。
本当にファンの人ごめんなさい。
2010年06月24日
ムチャ振りセミナー参加。後
提出の日だっつーに、社長の(2週前の)ムチャ振りの影響ですぐ近くの会社へのセミナー参加。
提出に関する作業は、ドキュメント整理して某君に任せて来た。
まあ自分の作業も大量に残っている状況ではある訳なんだが。それはそれ。
ツールのセミナー&交流会&懇親会みたいな感じで、2時間会議室でお話 ~2時間半飲み会というコース。
色々と面白い話も聞けたんで正直面白かったし、行って良かったとは思う。
が……、
さすがに知らない人ばかりと5時間近くも話すのは疲れますわな~。
仕事が平常運転ならまだしも(あれそもそも平常運転とはどのような状況を指すのだろうか??)、連日の疲れMAX溜まり状態でのコレだったのはデカかった。
帰りの小田原行きの急行で端の席に座れ、向ヶ丘遊園辺りでドラクエ途中で寝に入る。
まあ普通なら新百合か町田手前で目が覚めるし。
と思って記憶が無くなり次に気が付く。
あ、ここら辺だと新百合手前だったかー。ヤレヤレ。
と思ったがどうもしばらく外を眺めても見覚えのある風景にならない。
そして次の駅を通過すると駅名の看板が
相 武 台 前 だ っ た 。 (町田から各停で3つ先の駅で急行通過駅)
ギャース!
今までどんなに寝過ごしても相模大野で気が付いていたというに、最長寝過ごし記録。
まあ調べてみたら普通に上り電車は幾らでもまだあったので全く問題は無かったが。
さすがにこれ以上は今の締め切りの仕事以外は厳しいかな~と。
2010年06月23日
一応お知らせ
来週火曜日(6/29)の夕方、サーバーレンタルしているBig-NETの大幅なシステム更新が予定されています。
MT(このブログを書いてるブログエンジン)のデータベースのバックアップなどは既に作業済み(&すぐにできる)状態ですが、システム更新後にすぐに新システムで記事が更新できるかどうかはかなり不明です。
その後の一定期間、記事が更新されなかったり、コメントの投稿が不可能だったりする可能性がありますので、ご了承下さい。
一応掲示板のスパムを削除して、投稿にはパスワードが必要にしてみた。
(普通に表示されてるので、これぐらいはスクリプトで簡単にやられる可能性大)
2010年06月22日
3DSバイオのムービーはリアルタイムかプリレンダか
今日だいおーにこれを聞かれて一度見て、
「プリレンダに決まってんだろがバーカ」(失礼&かなり誇張)
って即答してたんだけれど。
その後3DSに搭載される予定のGPUの性能が露出しはじめたようで(これは最終的な3DSのスペックとは同じではない事に注意)。
改めて検証してみた。
最大で15.3Mポリゴン/秒(最大なんでアレだがかなり凄い)
最大で800Mピクセル/秒(同様、かなり凄い)
ハードウェアサポート機能
パーピクセルライティング
プロシージャルテクスチャ
他、略
このスペック通りが3DSに載ったと仮定して考察してみる(こうでもしないと話が進まないので)。
15.3Mポリゴン/秒
= 秒間60フレームで1フレーム当り 267,000poly(1M =1024*1024 での計算)
実際には多段にテクスチャ貼ったりライト当てたり、マテリアル計算したりする事になるのでかなり落ちる。
これを仮に(本当はもっとちゃんと調べられればそれらしい倍率が出せるんだが、メチャ適当な値)1/5まで落ちるとする。
= 53,400poly/フレーム
ムービーなので30フレとして倍
= 106,800poly/フレーム
で一方、このムービーのモデルなんだが、髪の毛とかにポリゴンが割かれていないため、またピクセル単位のライティング、ノーマルorバンプマッピング的なものは恐らく使用可能であろうと前提とすると、2万ポリゴンもあれば作れるはず。
2キャラで4万ポリゴン。
このシーンに背景は無い。
とすると、想定スペックの半分の性能も出ればあのムービーはリアルタイムで十分に再現可能、という計算になってしまうのだ…。
※ もちろん、この絵でリアルタイムにゲームができるという話では無い事には注意して頂きたい。
しかしまあこのスペックがマジだとすると、ちょっと色々とヤバそうな感じが見え隠れしてきますな…。
これは良い意味ばかりではなく、むしろ悪い意味でのヤバそうな感じね。
ちなみにこの通り(PICA200 コア基本スペック)のスペックだとしたら、GPU単体レベルではGCのFlipper なんかは遥かに上回るもので、恐らくPS2のVU+GSも越える能力かと(特にピクセルフィルは異常レベルのスペック)。
3D立体視描画ってこのGPUレベルで実現してるって事か? (3D立体視する画像は、全て同じ内容を右目用、左目用にGPUレベルで2回描画する)
しかしこれ下手すると、全てのゲームハード統一になる可能性すらあるかもしれん……。
今日は丁度いいネタがあったから書いてしまったが、連続更新そろそろ限界に近い感じかも。
2010年06月21日
華々しいE3の発表ラッシュの影で……
E3 2010で発表・展示されなかった20の作品[GameSpark]
こういうフォローの記事をやってくれるところがGameSparkのイイところ。
また海外サイトの鋭いところとも言えるか(この記事はGameSpark独自?)。
まあファミ通とかじゃこういう記事は一切載せられないしな……。
(前はメーカーに聞いたりしてた事もあったような気がしたが)
>PSP2
は今の状況で発表する事ができるんだろうかと心配になる。
4コアCPU(CEL?)とかの噂も全くプラスに聞こえないんだよな。
>FFヴェルサス13
そんなのも有ったね。
まあ13が売れたからいつかは出るんだろうけど。
>Mass Effect 3
日本ではまず2な。
2が出たばかりだってのに向こうも相当なファンが多いんだな。
とは言えまあこんなもんか、という感じがしないでも無い。
据え置き機は成熟期に入って続編志向の上に去年出しすぎてタマ切れ、のこの時期に3DSの発表だからね。
そりゃ3DS一辺倒にもなるってもんだ。
トリコなんかは(他もだけど)そもそもE3では発表しないって書かれてるし。
まあ出たとして今年の東京GameShow の映像あたりだろうかね。
TES 5 は早く出て欲しいもんだけれどな…。
え、今気が付いた。
今年のE3ってあんだけ大々的にやってる(ように見える)のに4万5,600人しか参加者って居ないのか。
結極は大々的にショーをやるお祭りじゃなくて(海外メーカーもお金無いのか?)、プレスカンファレンスが中心のショウになったという事なんだね。
会社のNさんに激疲れで元から低血圧、貧血気味体質の話をしたら、「サプリの鉄を採るといいですよ」と言われて飲みはじめて2日目。
体内で盛んに血が作られてるのか、尋常で無いまでのダルさ発動。
まあ溜まりまくった疲れが取れないのだからむしろいいかなと。
しかしこのサイトには鉄の耐容上限量は 55mg/日とあるのだがサプリの裏書きには、
”1日4粒(960mg)”
っと書かれてて、
「オイオイ上限の17倍はヤバいんじゃねかファンケルさんよ!?」
とツッコミそうになったが、よく読んだら4粒中の鉄の成分はたった6mgでした。
ギャフン。
しかし含有量少ねーなオイ。9~10mgぐらいあっても良さそうなもんかと。
よほどちゃんとした食事取ってる人じゃなきゃ、鉄分なんてそんなに取れて無いと思うんだが。
2010年06月20日
コミックバンチ休刊
だそうな。
まあ創刊号ぐらいしか読んでない人間が言うのもなんだが、よく8年頑張ったという感じではないだろうか。
結極蒼天の拳を越えるマンガがリメイクも新作も含めて全く出なかったっていう感じではないかと。
まあそれでも週間で14万部って決して少ない数字ではないとは思うんだが(実売がこの数なら)、単価が280円だと週刊漫画誌ってのはもっと売れないと厳しいのか。
HPのコミックスページの一覧にあった既刊コミックス。
マンガには疎い方だけれど、それにしても全く知らないマンガばかりだなホント(リプレイJとか創刊号で読んだのは除いて)。
蒼天の拳 Angel Heart Restore Garage251 車屋夢次郎 コンシェルジュ グ・ラ・メ! ~大宰相の料理人~ アタック!! マイ ガール 裁判長! ここは懲役4年でどうすか ウッドストック 義風堂々!! 直江兼続 ―前田慶次月語り― 人間失格 ウロボロス -警察ヲ裁クハ我ニアリ- 魔境のシャナナ BTOOOM! Unな彼女 伊達の鬼 軍師 片倉小十郎 天翔の龍馬 ミキストリⅡ ~太陽の死神~ 片桐くん家に猫がいる いぬ五 離婚同居 2nd Season ★注目コミックス★ リプレイJ ワイルドリーガー 眠狂四郎 株式会社大山田出版 仮編集部員 山下たろ~くん ガウガウわー太 貧民の食卓 報復のムフロン プルンギル -青の道- レムリア -海の黙示録- ガキんちょ強 満腹ボクサー徳川。 虹色のウサギ 追い込み屋銀次 咲いて孫市 青狼記 バウンティハンター P.I.P. さらば!! 独身寮 ファウストの女神 100兆の男 スプラッシュ!! ヴィクトリー 山下たろ~くん ―うみとそらの物語― ゴッドサイダーセカンド サムライ刑事 ブレイブ・ストーリー ~新説~ 彼女を守る51の方法 オーレ! タカネの花 象の背中 日本国大統領桜坂満太郎 M.C.☆LAW 殺し屋麺吉 内閣権力犯罪強制取締官 財前丈太郎 ゴーゴー♪こちら 私立華咲探偵事務所。 火災調査官ナナセ アキハバラ@DEEP 紅嵐 (当)タネダミキオ でございます。 プルコギ 天の覇王 北斗の拳 ラオウ外伝 バス走る。 離婚同居 OUT PITCH デブになってしまった 男の話 またタビ スナーク狩り TOKYO23 トンスラ 蟹工船 私たちの幸せな時間 銀の聖者 北斗の拳 トキ外伝 女王様がいっぱい 奇跡のヒト 三国志呂布異聞 RANJIN 惡忍 -加藤段蔵無頼伝- 柳生非情剣SAMON NEW COMER ~来たるべき者達~ 蒼黒の餓狼 北斗の拳 レイ外伝 黒い報告書 極悪ノ華 北斗の拳 ジャギ外伝 フクコン! 全能のノア 風間亭やんわりの 漫画落語傑作選 旅人 TABI-TO 少年リーダム ~友情・努力・勝利の詩~ さよなら群青
まさか山下たろ~くんで2本もリメイクされてるとは思わなかった……。
2010年06月19日
W杯南アフリカ 第2戦 0-1でオランダに敗戦
テレビでも散々言われてたけれど、悔しいね~。
まさかあんなに良い内容の試合になるとは思わなかった。
前半の守りの堅さは(多分皆も)想像以上で、カメルーン戦よりも安定していたんじゃなかろうか。
後半の失点もこぼれ球のクリアに一瞬詰めが甘くなって、フリーで打たせて決められたのはさすがだったけれど、それ以外は好セーブもあっていい守りだった。
後半は何回か攻めでいい形になっただけに、決められ無かったのは痛かった(特に最後のアレは……)。
今回も最後まで期待を持って見続けてしまう良い試合内容だったな~
強豪相手だけれど勝ち点を取りに行くという姿勢を貫いていたのが良かった。
第3戦……。
平日のAM3:30~試合開始なんだよね。
翌日遅れて出社する人がどれだけの数居ることやら。
11時間ぐらい寝て(間に目が覚めたのは1回だけ)、起きてもダラダラテレビ見たりしつつ(夕方からずっとW杯の番組やってたな)、ガスの点検に来たおじさんと(今日なのをすっかり忘れてた)「今晩はテレビで応援しますか!」みたいな話したり。
夕方から美容院行ってスッキリ。
その後はタンブラーがひとつ割れてしまったんでどっかで買うか、とModi のFrancFranc(フランフラン)に行ってみて久々に雑貨を眺めたり。
タンブラー4個セット(1,000円)を買う。
8時前には帰ってきてつまみを作ってビール飲みつつ観戦。
試合終わってから風呂にゆっくりと入る。
最近は適当だったり毎日入って無かったりだったんで、かなり首の回りの凝り方が酷い事になっててビビッた。
まあ1日だけだけれど比較的ゆっくり休めた方だったんじゃないかという気はする。
2010年06月18日
(早くも)かなり限界ぎみの一週間だた
今週はまともに時間通りに行けた日が2日、昼から出社状態だった日が3日……。
マスター期間突入でエラい状態に入ってるのに、次の仕事の打ち合わせがあったり(これは先週なんだけど)…。
有り得ねえ。
明日は1日マジで寝て回復に努めたい。
雨の予報なのにも関わらず最高気温30℃って何ソレ。
日曜日からまた来週は踏ん張って頑張りやす。
2010年06月17日
駅前で大ゲンカするカップルが多いのはなぜ?
mixiニュースネタ。そんなに駅前で大ゲンカしてるのは俺は見たことないんだが。
最後に結論っぽく恋愛カウンセラー(笑)<失礼 の方が、
>さん曰く、「女性がネガティブな言葉で不満を>ぶつけると、ケンカはひどくなるだけ。もっと彼を説得するような、発展的な伝え方に変えると、不毛なケンカは減るかも」とのこと。
と言ってるとこだけ気になった。
怒ってるのに説得するような発展的な伝え方ができる女の人なんて、1000人に1人も居るのか? <多少勝手な思い込みが入ってますが
多少古い本だが、話を聞かない男、地図が読めない女等の男女の違いに書かれた本とかでは、生物学的に男は冷静(理論)、女は感情、というのはほとんど揺るぎ無いもののように書かれていた感じなんだが…。
まあ女性でも空間把握能力や数学でずば抜けた能力を持ってるような人も、居たりはするみたいなんでもちろん例外的には居るんだと思うけれど。
とりあえず今日もあれこれあったけれども何とかはなった。
同世代の新入社員PGの方が入社。
自分がひたすら目の前の作業をするだけ、という状態の方が楽だったのかね。
体力的には今の方が楽なはずなんだが。
新装開店した七志ラーメン2回目。
あれこれ気になる事が多かったので、長文の意見をネットにて出してしまった。
ただ色々と心配にはなるんで。
まさかダイエット目的じゃない食事メモでこんなに毎日アクセスしてくれる人が増えると思ってなかったもんで、連続更新記録に挑戦。
2010年06月16日
ニンテンドー3DS
とうとうE3にて詳細スペックが発表されましたな。
最初の発表の段階では正直「裸眼3D……。ゲームの内容は特に広がらね~な~」って感じだったんだけれど。
そもそも現行のDSの発表の時も、初期の発表ではDS=ダブルスクリーンって事だけ発表されてて、発売前の詳細な発表の段階で(E3だったかどうかは不明)初めてタッチペン操作が可能である、という事が発表された経緯があったんだけれど。
そんなんで今回も、このE3の発表の方に期待していた。
とりあえずこんな感じらしい(ファミ通.com)。
>ハードのデザイン
DSに酷似させているのは、DS買ってくれた大人ユーザー向けの配慮かなあ。
PSPみたいなガジェットっぽいデザインだと普通の人は買わないよな。
>スリープ時のアドホック/無線LAN通信(DQ9等のすれ違い通信)をハードウェアサポート
これ、正直かなりデカいす。3DSの、というかゲームの標準仕様になる可能性が高い。
希望としては、この通信処理はゲームの起動中であっても裏側で動作してくれるような仕様であると、色々と楽しそう。
>スライドパッド(360度のアナログ入力可能)
地味だがこれは非常に大きな第一歩。
あとはアナログ感度がゲームに使えるレベルかどうか。
PSPみたいなハードウェア仕様バグレベルの感度だと存在意義が無い。
>上画面の解像度:800x240ピクセル
3D表示中は横の解像度が半分になるから400x240って事ね。かなり変な画面比率じゃねか?
DSが256×192だったんでまあ少しは大きくなってる。
ようやく任天堂携帯機がQVGA にまでなりましたか。
>モーションセンサー
>ジャイロセンサー
正直精度がWiiの初代コントローラーレベルだと話にならんのだが、携帯ゲームにこれが付いたのは大きいね。
iPhone/iPod みたいな一発ネタじゃなくて、ゲーム内にこれを利用したギミックが仕込めるのは大きい。
正にポケモンで「卵を孵すにはあと10000歩歩いて下さい」みたいなのが。<これはどうかと思うが
>外カメラ2個
???と思ったが某氏の日記で納得。
3Dで見れる画像を撮影する事ができるって訳だ。
こりゃエロい。
>カードスロット
>ニンテンドー3DS専用のゲームカード
>サイズはDSカードと同等
互換機能は無し? 検討中?
まあこれだけのハード内容だと互換無しもアリかなとは思う。
とは言え互換無しは現行ハードの流れからすると100%無いんだが…。
一日12時間労働しただけでもうダメぽ状態。
打ち合わせがあったのに(時間を忘れていた事自体も酷いがそれも含めて起きれず)遅れた。
とりあえず打ち合わせは何とかなったが。
今週はちょっと色々と有り過ぎな気がする。
明日もそんな感じ。
ゲーム , ニンテンドー3DS , CS | コメント (5)
2010年06月15日
地球に帰還して燃え尽きた探査機「はやぶさ」ってこんなにスゴイ
本当は昨日書こうと思ってたけれどもW杯熱のせいで延びた。
地球と火星のちょうど間の軌道を運動しているイトカワという天体に探査機が着陸、岩盤のサンプル(衛星の砂)を採取し再度地球に帰還するというのが一番目をひく目標だった(最優先の目標はイオンエンジンによる推進実験や、地球を使ったスイングバイ)。
2005年5月に出発。
2年半でイトカワに到達。
(数年前のサイエンスゼロ(NHK教育)で)確か着陸の制御に失敗した時のダメージで(山の陰になって制御の電波が届かなくなったというような話だった)、サンプル採取の機構が動かなくなった。
が、着陸時に巻き上げられた砂をカプセルが採取している可能性に期待して、制御を取り戻した後イトカワを離陸し、地球への帰還ミッションに移行。
離陸後に燃料漏れが原因により制御不能/通信不能になる。
数ヵ月後に再起動し、バッテリーの1/4が使用不可能、2種類のエンジンのうち化学エンジンは燃料全損失、バッテリーは完全放電状態である事が判明(が、その後太陽光で充電して通信が復帰した)。
その後何とか復旧する事ができ、トラブルを抱えた4基のイオンエンジンを1基ずつ使いまわしつつ地球への軌道を航行。
これで4年の計画が7年まで延びた。
そして2010/6/13 夜、地球へ帰還。
サンプルが入っている可能性のある試料は地球帰還カプセルに渡されており、本体は大気圏との摩擦にて燃え尽きた。
NASAが映したその時の映像がコレ。
航行距離30億キロ。
人類で初めて月よりも遠くの天体に着陸して、帰還した探査機。
マイクロ波放電型イオンエンジンの運用。
ひょっとしたら月以外の天体から採取した初の試料の入手。
その他色々はwikiに詳しく載ってる(このイベント一覧読んでてマジで泣きそうになった)。
と本当に凄い事をやってたんだなと改めて日本人の凄さを思い知らされました(あんま関係ないけど、JAXAはウチの地元の近く)。
ちなみにこの30億キロという距離を大まかに計算してみると、
地球と火星の軌道半径の差だけで見た最短距離(距離は双方の軌道により変わる)が、約7,250万km(でいいんだよな?)。
最長距離で3億37500万km(2.5AU)。
地球~火星までの最長距離の8倍、4往復もする程の距離になるのか(計算あってるのか?)。
とんでもねえな。
ちなみに月の平均公転半径(距離)は 384,400km。
2010年06月14日
祝! W杯 初勝ち点アウェイ勝利!!:修正
日本は今まで通算3回(フランス、日韓、ドイツ)ワールドカップに出場しているが、そもそも自国開催以外では勝ち点すら上げていなかったんだよね。前回のドイツでクロアチアと引き分けて勝ち点1を上げてました。
Tよく憶えてた。ありがとさん。
開催国が決勝に残れなかった事はワールドカップの歴史上1度も無い事で、日本もかろうじてそれは免れていた。
というだけで、それ以外でのW杯の試合では勝ちどころか、引き分けでの勝ち点1すら上げれていなかったのが現状なんだよね。
なもんで自分的には今日は日本のワールドカップ初勝ち点記念日。
ともかく初勝利おめでとさん、という事で。
しかしクロアチアと引き分けてたのは全く記憶に残ってなかったわ。
でも前半は今まで見てたW杯の日本の試合の中では一番落ち着いていたような感じじゃなかったか(もちろんカメルーンも相当チーム状態が悪かったんだろうけど)。
後半はさすがにいつも通りの攻められまくりの展開だったけれど、守りが最後まで集中を切らしてなかった所が凄かった。
あと割と微妙な判定や危ない所で相手側のファール取ってくれたりとか、運も味方してた感じもあったね。
とにかく見ていて良かったし、見ごたえのあった試合だったな~~。
次のオランダ戦もそう思える試合を見せて欲しいもんです。
2010年06月13日
今日の食事メモ(7)
ヤクルト400
野菜ジュース150cc
ウィダーインゼリー的なスポーツ向けのアミノ酸入りのヤツ
缶コーヒー
えびみりん焼き(デカいの枚分ぐらい?)
マックフライポテトM
コカコーラ(無印)300mlペットボトル(1/4ぐらい残した)
自分で作る冷奴(7-11の三丁入ってるのに、ネギを刻んで大量に載せ、チューブのおろし生姜と鰹節パックを1/3ぐらいこれまたドッサリと載せる)
無印良品のトマトチキンカレー(レトルト)
ビール350ml
無印のカレーは前にビーフカレーが非常に安くて美味くて絶品だったが、このトマトチキンもかなりイケる。
ただ値段が割高(少し高い方のレトルトカレーの値段ぐらい)なのが痛い。
2日連続カレーだけど全く同じものじゃないし、特に気にしない(自分で作ったカレーだと4日ぐらい連続になるw)。
買い物に行ったついでの町田で、よほどラーメンかスパゲティ屋ドナで食べたい衝動に駆られたが、冷凍ご飯も残っていたし先週は外食も少し多かったので(ラーメン連続のつけ麺は社長に飯に誘われた為)自重。
ようやく冬用タイヤを交換しに行った
何だかんだでGWからこっち、土日に休みがあっても用事があるか寝て過ごすかの二択か、あるいは雨が降ったりでそもそもやれない、ってのもあったりで気が付いたらこんな時期に。
まあ車のバッテリーを上げてしまったり、7月にやったいつだかよりかは大分マシか。
ちなみにこの作業、このような流れになる。
・ベランダから玄関までの通路を広く確保する(荷物をどける)
・ベランダに置いてあるタイヤラックのカバーを外す(この際、ベランダで移動ができないので、室内に戻って反対側に移動したりする)。
・ベランダから玄関までタイヤ4本(ホイール付き)を抱えて持ってく。
・玄関から1階までタイヤを1本ずつ降ろす。
・戸締りをして、車を駐車場から出してきて家の前に駐める。
・タイヤ4本を車に積み込む(これはワゴンなんで楽)。
・車で10分ぐらいのタイヤ館へ行く。2100円払ってタイヤ交換をしてもらう。
・ ↑ ↑ ここまでのを今度は逆方向に、逆の内容でもう一回やる ↑ ↑
これが大体1時間半ぐらい(道路が空いていた場合。今日は昼過ぎ~夕方近くの割には相当空いてた方)。
この作業は半年に1回ずつやる事になる訳だが、実はちょっとだけ作業量に違いがある。
夏用のタイヤの方が軽く、冬用タイヤの方が重いのだ(スタッドレスのホイールは当然のごとく安いものになっており、安いホイールは鉄製で重い)。
つまり、夏用のタイヤを2階まで持ち上げなければならない、冬 → 夏交換作業を暖かい時期にやる方が、疲れる訳だ。
仕事の疲れか体力的に落ちているのか、かなり最後のタイヤ4本2階上げ作業がキツかったわ~。
まあでも1時間半座りっぱなしで仕事するよりも、体を動かす仕事をやる方がよっぽど楽だね。
あとはようやく衣替えと、石油ファンヒーターの灯油を空にする儀式。
今年は割と多めに灯油残っててどうするかと思ってたが、まさか5月に入ってからマジの意味で2回ほど使うとはね。
2010年06月12日
今日の食事メモ(6)
ヤクルト400
野菜ジュース150cc
7-11
冷しとろろ蕎麦
梅おにぎり
缶コーヒー
Echika(池袋)のTIO GLUTTON で買ったチーズケーキのロールケーキ(メチャクチャ美味い!)
7-11
ツナ&コーンサラダ ごま中華ドレッシング
ビーフカレー
ビール(サッポロ黒ラベル350ml)
そろそろ終りの時期だから人も居るかな、とお菓子のお土産を買って会社に行ったら、誰も居なかった……。 (T△T)
まあ1人が一番仕事に集中できていいんだけれどね。
帰り際に自分の分のロール巻き(という名前だった)を食ったら異常なまでに美味くてビックリ! 値段も1個180円とそんなに高くないのに。
これはお土産の定番にすべきかも。
新宿南口乗り換えの時のコージコーナーの100円エクレア、シュークリームも悪く無いんだけど。
すっかり買うのを忘れて電車に乗ってしまった結果がこれ。
2010年06月11日
日本はサッカーを”取り巻く環境が”非常にお粗末らしい
W杯日本代表は正々堂々と全敗せよ(1)[Yahoo ニュース記事]
恐らくこの人の書いてる記事は目の肥えたサッカーファンからすると、もの凄く当然な事を十分に的確に指摘してるだけなんじゃないかと。
が、この人がこの記事を書いている雑誌がNumberとかのスポーツ誌ではなくて(スポーツジャーナリストらしいが)、VoiceというPHPから出ているオピニオン誌なんだよね。
もうこの時点で色々とダメなんじゃないかと思ったりしてしまうんだが、まあそれすらもそれなりに深いサッカーファンからしたら何を今さらっていう事なのかもね。
目を引いた内容の一部を抜粋
・サッカーでは代表選手の選び方にはセオリーは無い、監督の趣味だけ(オシム:談を引用して)。
・サッカーにおいてのチームの強さは、選手の能力よりも監督の能力の方が遥かに重要。
・ゆえに世界のサッカーでは「こんなミラクル起こるの!?」みたいな(正にGIANT KILLING みたいな?)というシーンがしばしばあるが、その影にはまず名監督の存在がある。
・高い金を出さないと海外の高レベルの試合が見れる環境にないので、国内のファンのサッカーを見る方のレベルが上がらない。
・スポンサーやら嫌われたく無いやらで、メディア(のインタビュー)が選手や監督を甘やかしている(見る目がある記者が鋭く突っ込めば、能力不足が間違いなく露呈する。それを見聞きする視聴者のレベルも引き上げられる)。
前も書いたけど自分は完全に素人な訳だけれど、目からウロコがボロっと落ちました。
今日の食事メモ(5)
ヤクルト400
野菜ジュース150cc
NYチーズタルト
定期的に行ってるカレー屋さんでミックスカレー
(骨付きチキン×2と野菜色々)
缶コーヒー
会社の都合により飲み
中生ビール
グレープフルーツハイ
もやしキムチ
焼き豚モツを2串ぐらい
レバ刺し4切れほど
ベーコン3切れほど(薄いのではなくブ厚いステーキ状のヤツ)
昨日の帰りの時間は遅かったものの、30分以上早めに寝たのが良かったか、まあ何とか起きれた。
が、会社にては午前中までしか通常業務の仕事はできず。
午後以降は一切、現在の仕事は全くできずに別の打ち合わせ×2~飲みという展開。
明日は普通に会社行って仕事できそうかなと。
と、何故か仕事のグチ状態になってきているけど多分今日だけ。
2010年06月10日
今日の食事メモ(4)
ヤクルト400
野菜ジュース 150cc
7-11
リゲイン24DX
冷やしとろろそば
おにぎり ツナ
缶コーヒー×2
おにぎり 辛子明太子
七志ラーメン
七志ラーメン味玉
半餃子
月火水と3日間遅れずに行って12時間労働したらいきなり全く起きれなかった……。
起きれなかったにも関わらず更に疲労感が尋常じゃない。
ヒデヲ氏の仕事状況からしたら全くもって甘っちょろいモンなんだが……。
連日になってしまったけれど町田の七志の新装オープンなので寄る。
疲れすぎていつものセットを食べるのがやっとだった。<マジで疲れてる
昨日も本当はコンビニで済ますはずだったんだけれど、社長に誘われたんで行くハメに。
今日もちょっと危なかったけれど、仕事の残り作業をどうしても終わらさないとまずかったので躍起にやってたら、社長先に帰宅。
今週のファミ通。
2010年06月09日
今日の食事メモ(3)
ヤクルト400
KAGOME 野菜ジュース 150cc
ファミマ NYチーズタルト
@洋食店
ポークソテーランチ
ミニフルーツパウンドケーキ
缶コーヒー(ボスレインボー)
7-11 カスタードプティング
(あまりに腹が減ったので18時過ぎに食った)
@三田製麺所
辛味つけ麺(200g)+味玉
ビールグラス2杯半ぐらい
2010年06月08日
今日の食事メモ(2)
ヤクルト400
伊藤園の野菜ジュース 200ml
ファミマのNYチーズタルト
@ケネディ
サーロイン150g
ライス
コーンスープ
缶コーヒー(ボス砂糖入)
@なか卯
つけもの
鶏のから揚げ(3個)
はいからうどん
ミニ桜海老かき揚げ丼
かき揚げ丼が胸やけ気味。
かき揚げが変にデカ過ぎ。
コンビニにしようと思ったんだけど、あまりに腹が減ってたのと、帰るのがかなり遅くなってしまっていたんで食べて帰りたかったんだよな。
2010年06月07日
今日の食事メモ
朝
ヤクルト400(Ltじゃなくて甘いやつ)
野菜ジュース 150cc
ファミマ NYチーズタルト
昼
和定食の店で黒むつ西京焼き
缶コーヒー ボスレインボーマウンテン(普通に甘いの)
夜
7-11
マンゴープリン
ツナ&コーンサラダ ゴマ中華ドレッシング
チンジャオロース丼
2010年06月06日
食べたものを全てメモる
昨日の土曜日にヒデヲ氏と会う機会があって、その時に聞いたダイエットをする際に重要な要素だとか(ヒデヲ氏が試した方法で)。
まあカロリー計算をするには当然必要な事ではあるよね。
ダイエットする必要性は今のところは無いのだが、他の人と比較するにも(特に某氏とか)記録してみるといいんじゃないか、と思ったりした。
なもんで一週間ほど1日に食べたものを全て記録してみようかと思った。
2010年06月02日
レイストームHD(XBLA)
確か最初の発売予定は2009年秋頃だったんじゃないかと思うが、それが09年冬になり、10年春になり……と順調に延びまくってコリャもうダメだな、と思っていたんだが、この5月の連休明けに唐突に配信されていた。
内容はPS1版の移植に新機体が1タイプ追加されてるだけの内容なのに、1200MSP(約1800円)もしやがるというかなり強気な価格設定。
まあ開発費を少しでも回収しなけりゃっていう事なんだろうけど。
でもってひと月ほどやり続けていたんだが。
やっぱ14年前のアーケードのシューティングだなこりゃ。
PS1のレイクライシス買った時に久々にやってゲンナリしたけど、内容はホント素晴らしく作りこんであるのに難易度のせいで完全にダメなゲームに。
AC版の5面以降の難易度が虫姫さまで言えばマニアックモードやらされてるぐらいの感じ。
それと改めて酷いのが(つってもほとんどは慣れてるんだが)、
・ポリゴン描画の弊害ではあるが、システム的にスクロールに自機が戻されるという仕様がホント有り得ない(特に4~6ボスで顕著)
・エクステンド一切無し。ランキングの通常モードは3機でクリアしろ、と。
ちなみに当時ゲーセンでは6面の序盤まで行けたのが確か最高
・自機の判定デカすぎ
・これに反して敵弾速早すぎ
・誘導弾の誘導強すぎ
・ノーミス進行、プレイ時間での難易度上昇高すぎ。
ハッキリ言ってシステムに残機潰しを組み込んでるレベルの異常なまでの上がりっぷり。
ケツイをノーボムで3面クリアしろぐらい言われてる感じ。
・これらの要素が相まって、基本的に弾を見てから避けるというのが通常の人間にはほとんど無理なレベル(ACノーマルの1面をノーミスでクリアできれば、2面の開幕で既にこんな感じ)。
とまあこれらは主にランキングや、設定をノーマル+3機でやってた場合の話。
このゲームでまず最初にやる事は難易度をVERY EASY + 5機設定にする。
いや、それよりも前にノーマル1機設定にして死んでコンティニュー、を50回やってクレジット無限の実績を開けるべきか。
で、その後始めるのが正しい遊び方かと。
ゴリ押しでもクリアすればEXTRA~13機モード~と解除されては行く。
まあ13機モードはかなりシューティング好き(か、それなりにゲームが上手い方)じゃないとクリアは厳しいかと。
ただこのリメイクで凄く評価できるのは、新機体ドラグーンR-Gear(ドラグーンは飛ばすビットの名称w)の存在。
レーザーじゃなくて、ビットがヒュンヒュン飛んでってレーザー同様に敵を倒す。
このビットはロック数ではなく、ボタンを押し続けているとゲージが消費されてロック不可能になる(レーザー取得でゲージ増加)。
スペシャルアタックは(無敵&ロックゲージ減らない)×一定時間。しかもこの時間はSPアタック使用する度に長くなっていく(虫姫さまふたりのアレンジのフィーバー時間に近い)。
通常ショットは押しっぱなしで連射速度は速くないが、何とホーミング弾。
最初は???って感じだったんだけれど、これはレイストームがダメだった人にクリアさせる為の機体なんじゃねーかと思えてきた。
で、実際やってみると、かなり楽に進めるようになる。特にホーミング弾が5面中盤の地獄鬼レーザービット(コンペイトウだっけ?)地帯や、6ボスで大活躍。
そもそも無敵時間が1,2のSPアタックとは比較にならない程長時間続く(処理落ちもないし)。
ある程度続けて大分パターンを思い出して、更にはEASYでやってた事もあって、両13機モード(EXTRA → ARCADE)と、ノーコンティニュークリア(R-Gear:EXTRA:VERY EASY:5機)で何とか全部の実績が解除できた(撃墜数はステージセレクトのAC:4,EX:5を2,3回やったら同時にw解除された)。
その後、AYano氏がランキングの上位にランクインしていやがるもんで、彼のリプレイを落としてみて驚愕。
弾幕シューティングはやれねーとか訳の分からない事言ってる氏が、とても俺は真似のできないレベルの相当微妙な弾避けを連発してやがる!!
マジでビビった。あれができるならば間違いなく大抵のケイブシューを1周クリアするのは可能かと。
で、じゃあオレも~~とランキングモードをやってみたら、
(今までEASYの難易度だったもんで)「何だこの○○ゲーは!?」
となってまあそろそろ終了かなと。
ランキングのバグがあるのはちょっと頂けないんだが何とかならんのか。
50ランクごとの最初の10,20人は表示されるが、その次のページから50ランクの区切りまで(30~40ランク、60~90ランク)が全く表示されない。
しかも俺が入ってるのがその表示ランクばかりという(笑)。
ひたすらランキング辿ってみたら、一応ランキングやってる人だけで1000人はいるのな。
最後尾がスコア0点で2面というかなりデバッグプレイっぽいのだったが(笑)。
それと、4:3の横画面シューティングを16:9に違和感が全く無い状態で移植できているのはなかなか凄いなと思った。
横方向の動きをスケーリングしてるんじゃないかと思うんだが。
ともあれ、これぐらいやればまあ1800円ぐらいは元を取ったと十分言えるか。