2010年01月(14件の記事)


2010年01月29日

今日の名言

mixiでこういうアプリがあるのをマイミク経由で知り、割と面白い上に負担が少ない(文を読んでクリックするだけ)やってみた。
割と知らない言葉が多いのだが、今日のこれは面白かった。

 重要度:4%
 幸運の女神は準備されたところにやってくる by パスツール

重要度って、読んだ人の内で”わかる!”をクリックした人の率だと思うんだが。
コレ4%って、読んだ人は意味が分かってないか取り違えてないか?
そうでもなければ、これって何もしなくても勝手に幸運が舞い込んでくるものだ、って思っている人が多いという事なんだろうか?

幸運の女神≒成功と置き換えてみると分かりやすい。
成功する為に普段からあれこれ努力したり工夫を怠らなかったりという、熱意を持ち続けた人に成功が来る、という感じに解釈する言葉だと思うんだがどうか。

日常

ダライアスバースト(2.4)

4日目
 ZONE K ボスクジラ初回攻撃まで×1、2段目攻撃まで×1

ようやくボスにお目見えするまで到達。
1回目は残機つぶし状態だったんで即、死。2回目は少しだけ粘れた。

ハリセンボン本体の紫レーザーのタイミングにそろそろ慣れてきたな、と思ったらクジラのレーザーはタイミングが倍ぐらい早いとか、また覚えなおしかよと。
最終5面の道中は何箇所か異様にキツい所が何とかなれば、何とかなりそうな感じ。
ただ最後のラッシュはかなりキてる。

ハリセンボンの本体に移行するのは本体へのダメージが一定値以上か?
ようやくハリセンボン終了時にARM残せたわ。
3面ボスのフランベルジェ撃破までARM削られは当然あるものの、大分安定してきた。
いきなりボスでARM無くなって死亡、とかは無くなってきたか。

PSP , シューティング , ダライアスバースト

2010年01月28日

ダライアスバースト(2.3)

今日も酒呑んでの帰りだったけれど意外にイイ感じだった。飲んだ量にもよるんだろうけど。

3日目
 5面(最終ゾーン:K)の道中で終了×2
 1回目は地形が始まってすぐ終了、2回目は地形を抜ける辺りまで。

マッドホイールがようやく安定してきた感じ。
やはり黄色狙い弾バラ撒き時は設置バーストが当りっぽい。
道中の中ボスエンゼルフィッシュが微妙にヤな動きをしやがるが、上下方向で自分とは反対方向に動く、でいいのか?
これもサックリ倒さないと削られる要因。

3面道中とフランベルジェのパターンがようやく頭に入ってきたようで、ボス前、ボス後にそれなりにARMが残せる状況に。
フランベルジェは普通に避けて粘るぐらいしか対応無さそうなのか……?

ミラージュキャッスルの1段階目の最終ラッシュがキツい。
1回目はここでARMが切れて1機目死亡&残機つぶし。
どこまで外装を壊せば1段階目が終了になるのかがまだイマイチ分からず。
2段階目(ハリセンボン本体)の上下画面アウト後の誘導ミサイルが意外にキツくて削られる。
前に逃げた方が当りにくそう?

5面の道中、地形発生してからの攻撃が改めて鬼だなこりゃ。
ステージ選択で練習したいとこだわ。

PSP , シューティング , ダライアスバースト

2010年01月27日

ダライアスバースト(2.2)

酒呑んだ帰りに電車内でやってもロクな事がないね。

2日目
 2ボス終了×1
 3面道中終了×1
 4ボス1段階目終了×1
 (その他3面で上選択して中断×1)

とりあえずマッドホイールで削られるのを何とかしないと。
と思っていたら回転攻撃後の黄色狙い弾バラ撒き時に設置バーストするとかなり回復しそうかな。
あと4面中ボスのタイミングや誘導が危ういとアーム剥がされまくりとか。
フランベルジェの一部もそうだけれど、ミラージュキャッスルといい斜めの微妙な避けづらく、まずほぼ当る弾ってのはストレス溜まるんだが何とかならんか。

ちなみに横シューで”水平方向の弾を上下に避ける”という行為は、人間の感覚からすると非常に反応しづらい挙動の為、よくできたシューティングではこの場合動きを遅くするか、この形の攻撃はしないように作ってあるもんなんだけどね……。

とりあえず現状、「コレが当りじゃね?」っていう覚えてる感があまり無い。
特にフランベルジェはその典型。
上下移動中のバーストカウンターって効率良く続けられたりできるのかアレ?

PSP , シューティング , ダライアスバースト

2010年01月26日

ダライアスバースト(2.1)

シューティング戦友のAYano氏が妄想俺スペックにご立腹のご様子だったため、あとはバーストモードを少しと簡単そうなミッションでもボチボチやりゃいいか、と思っていたダライアスバーストだったが短期集中的にやり込もうかと思い立ちました。

ノーコン(ティニュー)、LEGEND機で何日で俺はクジラを倒せるのか? チャンレジ!!

動画や攻略サイトもまだ読んでないし、読まずにトライ。
ちなみに下ルート及びクジラは初回のコンティニュープレイ以外ではほぼやってない状態。
とりあえずプレイ回数に限度は設けずだが、まあ1日3プレイ程度が限度かと。
 
初日
ミラージュキャッスル(4面ボス)で死亡×2

第一段階で終了1、本体で終了1。
まあぶっちゃけ未だに2面のマッドホイール(オウムガイ?アンモナイト?)の回転攻撃で、サクサク3,4枚はアーム削られたりしてる始末。
何気に3、4面(ZONE D,G)の中型戦艦もヤな感じですなあ。ちゃんとパターン化しないと削られる。
あとハリセンボン(ミラージュキャッスル)外側がLEGENDだと固いわー。
バースト使ってるんだがそれでも斜めの針弾に削られるね。

PSP , シューティング , ダライアスバースト

2010年01月25日

最近見終わったアニメとか

去年末が最終話だった聖剣の刀鍛冶をようやく最後まで見たんで、久々にアニメの事も書いておこうかと。
どれも2009年10月期開始のものだな。
この期は比較的不作だった気がしたものの、予想外にながらも含めて最後まで見たのが割とあった。
 

聖剣の刀鍛冶(ブラックスミス)
刀鍛冶と書いてブラックスミスと読ませる辺りや、魔法で刀を鍛錬するとこや、魔剣が人間の姿をしているとかの中二設定(しかもちと古い?)で既に俺的にはかなりのツボ。
特殊な世界観を毎回丁寧に描いていて面白く見れた。まあセシリーのキャラが20年前の熱血主人公なのが好き嫌いが分かれるところかもしれんが。
ルークのキャラが大人しすぎという感じもあったかも。

とはいえポケモンの日高政光&ミチコとハッチンのマングローブ製作という、スタッフの豪華さに違わない内容だったかと。
OPが唄を含めてもっとインパクトがあればより良かった。あとアクションシーン(これはTV&手描きシーンだと難しいか)。

確か2話の脇役のキャスト陣が豪華過ぎてビビった。
主人公達のキャストは新人かそれに近い人で固めてたのかな。充分上手かったですが。

しかし展開速いなという感じがしてたけど(<流し見すぎ?)、さすがに終盤のは駆け足過ぎたんじゃないかね~。
12話であれだけの内容は少し無理があったかも。

1話と最終話のシンクロ具合はかなりの絶妙っぷり。
これは久々にイイと思った。
 
 
生徒会の一存
最初から最後まで淡々としたノリでギャグを積み重ねて行ったのはお見事。
またこのギャグが俺ら世代だとツボなのが多いんだよね。まあそこら辺は原作がそうなんだろうけど。

確かに動いてないとこも多かったんだろうけれど、喋りがしっかりしてるんで全然気にならなかった。
まあドラマCDでもいいじゃん、ってのはその通りかもとは思うが(笑)。

序盤から少しずつ微妙にシリアスやホロイイ話が混ぜてあったのは、ギャグに寄り過ぎるキャラの存在を現実っぽく引き止める効果があったのかな、と見終わってからだが思った。
ギャグ一直線だと確かに色々と弱いとこもあったろうし。これはこれで上手い作りだったのかなと。

最終話ひとつ前のラストでいきなり告白とか、最終話中盤で中目黒がリアルに登場する辺りとか、狙ってるのが分かっててもウケてしまった。
まあギャグがツボだったって事は俺に合っていたって事なんだろう。

ちなみにこれも主人公達の声優さんは新人さんばかりだったような感じでした(<調べてないけど)。
 
 
とある魔術の超電磁砲(レールガン)
これはまさかの2クールでまだ放送中。

序盤はうーん?、中盤はオイオイ展開遅くね? キャラの説明ばっかりじゃないよと思わせておいて後半の展開の速さと迫力のバトルは圧巻だった(12話までとして)。
AIMバースト+1話ぐらいで終わってればホントにイイ出来だったねーで終わったものなんだが……。

24,5話までやってこれをもう一回同じぐらいの(それ以上の)盛り上がりになるの?
どうもインデックスの二の舞を想像してしまうんだが。
とはいえアニメ化を想定した上でのマンガ原作物でのアニメ化だしな。
まあ過大な期待はせずに見続けるか。

コレだけは今んとこ、ながら見をほとんどしてなかったりする。
あとホント今さらだけどOPの出来は、ここ最近のアニメでは出色のレベル。

アニメ

2010年01月23日

ダライアスバースト(1)

公式サイト

ようやく購入。
本当はダウンロード版にするつもりだったんだが、ヨドバシの値段とポイントを計算してみたら4,070円だたんで結極ヨドバシで購入……。
もっと価格を安く設定しないとダメじゃないかと。せめて3,800円とか。

とりあえず(というか最初はそれしか選べない)ARCADEを説明書読まず、予備知識もほとんど無いまま下へ下へと進んで初回はクジラクリア。
外伝+Gダラのクジラっぽい感じ? しかし固てーなオイ。
で2回目はNEXTで逆に上に行ってピラニアを撃破(上のルートの方が難易度低いらしい)。
やる順番は逆にしときゃよかったな。

2回目のプレイでバーストのボタンをRに設定してようやくまともに使えるようになったが、バーストは設置型の方がキモなシステムになってるのかなこれは?
設置したヤツが弾消ししてくれたりしてるし、設置中でもエネルギー回復して長時間継続したり。
あと後から説明書で知ったが、ボスの攻撃にもカウンターが合わせられるのか。
なかなかやりがいありそうだな。
道中のテンポも悪くないんじゃないかと。

 
しかしミッションの一部が妙に難しいのがあるのが嫌なんだが。
LEVEL01-MISSION07 のライトニングフランベルジェ(エイ)とか割と死んだ(<単にパターン憶えてないだけか)。
あとLv2-M5 のLEGEND機でバースト無しでミラージュキャッスルが未クリア。
それとLv2-M7のLEGEND機でのボス3連戦、エイの斜め針弾と自機位置反応レーザーがマジでウザすぎる。
モンハン2ndG以来久々にPSPを叩き付けそうになった。

まあなんのかんの言われてはいるみたいだけれど、普通に面白くはできているダライアスだと思う。

とはいえ、ボス戦前のWARNING時とボス破壊時の演出にはもっとこだわるべきだったろうなあ。
その2点だけでかなり印象悪くしていると思う。
最初にファミ通で見たときの印象とは真逆で、グラフィックとか全体的にかなり綺麗にできているんだけどね。

PSP , シューティング , ダライアスバースト | コメント (2)

ドラクエIX (3)

今さらドラクエ日記もねーだろって感じではありますが。
まあ書こうと思っていて何だかんだで放置、っていうパターンも多かったんでその分やろうかなと。

現在はレベル上げがひと段落しているので、基本はクエスト。合間に宝の地図もぐりっていう感じ。
宝の地図はネットで場所調べるのが面倒なのもあるしな。
そろそろアトラスが出る地図がクエストで欲しくなってきたので、最近は地図クリアの方もまあまあ進めてる。


でもってクエスト受けてから(エンディングよりも前、最初にパラディンになった時点)何度か試してみたものの、じごくのよろいの余りの発生率の低さに辟易して完全放置してあった「パラディン勝負!!」を、3ヶ月ぶりにようやくクリア。
 
というのも、自分で見つけた地図でじごくのよろいが出るやつが運良く見つかったので、それでようやくじゃあやるか、って気になって頑張ってレベル低い職業に転職して、メンバーはやいばの防御持ってる2人だけになって、2人して裸で攻撃受けまくり。
まあ要領が分かれば(HPを削る攻撃がうまく見つかれば)、普通に発生するんで後は根気だけの問題なんだけどな。

つーかカズチャ村のじごくのよろいの発生率低すぎだと思うんだが…。

ゲーム , CS

2010年01月14日

ドラクエIX (2)

ドラクエ9、年度内の2010年3月4日に廉価版アルティメットヒッツシリーズに

今年度の決算でどれだけ稼ぐ気なんだオイ。
来年どーすんだ?
まさか年度変わったらいきなり外資とかに身売りでもするんじゃねーか? とか勘ぐりたくなるわ。
あるいは4月に10の発表とかか。

まあすれ違い通信とかのゲーム内容が、やっている人が居る内にゲームを始めないと悲しい思いをするものだから、そこら辺を考慮してとあとは中古対策って事だろうな。


書いてなかったけれどゲームはまだ継続中。転生は0。
ようやく主人公がパラでLv90越えたとこで、まさゆきの地図のボスぐらいをようやく苦戦せずに勝てるぐらいにはなってきた。
最初はスライムジェネラルに瞬殺されてスゲーやる気が失せたりしてた。
はぐれメタル地図&まさゆきの地図さまさまですわ。

ちなみに初回クリア時の称号は当然というか、75時間弱もプレイしていたもんで「魔界クラッシャー」を賜りました。
今でも戦闘回数はプレイ時間の割に多い方じゃないかと(141時間で3135回)。
すれちがいは会社までの通勤のみで(後はオトト3号と友人T)ようやく100人クリア。


ドラクエばかりってのもまあ正直複雑ではあるんだけれど(有名ではあるが、多くの楽しいゲームの中のひとつであるので)、こういう話を聞くと確かに嬉しくはなりますな。
50年代生まれの9割、ドラクエ経験

今年はより景気のいい業界のニュースが聞けるといいんだが……。

ゲーム

2010年01月12日

3連休

土:友人T宅に久々に4人集まるというので行く。久々に寝坊して約束にはかなり遅れた。
友人Oは仕事の予定で遅くなり、Pは用事ができて途中欠場(その後また来たが)。
銀座の天竜という餃子で有名なお店で晩飯を食べた。確かに旨い餃子だったがひと皿8個のメニューしかない(しかも1個の餃子が通常からすると倍ぐらいのサイズ)のは少し微妙な点かと。まあ味の良さと銀座価格と思えば納得の所ではある。

夜中にようやく4人揃って、話たりゲームしたり。揃ったのが夜中なんで泊まりに。
俺以外は妻帯者なんだが大丈夫なのか。

日:昼過ぎまで寝てて、泊まっていたPは用事ができて帰る事に(Oは家庭の事情で夜中に車で帰宅)。またTと二人。
Tが夕方までずっと競馬やってるので、久々にやってみたくなり最後の2レースを買うが、混戦×2だったのもあり全く当らず。ゲームソフト1本分スった。
競馬後に飯(遅い昼飯だが)でも軽く食うかと思いきや、Tがその後用事があるとか言い出しそのまま帰宅。
何だったんだ、的な集まりではあった。

帰ってからベイヨネッタのとうとう全実績(難易度∞Climaxクリア、残りの光の島Verse1,2プラチナ)クリア。
もちろんまだやれる事は残っているんだけど、実績コンプしたらさすがに次のゲームやらなきゃなんで、正直終わるのが勿体無かったゲームだ。
本当に楽しいアクション&やり込み要素だった。

月:今年はスノーボードを初める予定なもんで、ココのアルペン(SPORTS DEPO)に下見に行こうと、夕方近くに起きてから洗濯などしたあとで車で向かう。
まあ大丈夫だろうとタカをくくって住所を印刷せずに車のナビだけを頼りに行ったら、ナビに入っていた京王堀之内のアルペンの場所は無くなっており、更にそれから近くをぐるぐる回ったがそれらしいショッピングモール(ぐりーんうぉーく多摩)が見つけられず。
結極かんちゃんラーメンで晩飯を食って帰ってきただけという始末だった。

まあ全体的に無駄にダラダラと過ごした3連休となってしまった感じです。

日常 | コメント (4)

2010年01月11日

会社が無くなったら意味ないと思うんだが

年末から年明けぐらいからJALが法的整理になりそう、みたいな話になってきた頃に、「問題になってた高額な企業年金を解決してもまだヤバいのか、そりゃ大変だ」とか思っていたんだが。
まさかその時点で年金減額を決める為に必要な人数が集まらず、解決していなかったとは驚いた。
 
会社が無くなったらもらえる年金も貰えなくなるというのに(※)、ニュースであれだけやってたのに減額に賛成しない人がまだ居たとは。
今日のニュースでやってた内容では、現役の社員は全員賛同していて、後は既に退職している(受け取っている?)人たちの賛同が必要な数、集まらないらしい。
現役ではないからしょうがないのかもしれないが、どれだけ時代からズレてるんだろうか。
 
これから先、日本でこういう事が日本で多くならなければいいのだが。

(※)実際にはこの企業年金分は会社が無くなっても0にはならないようだが、
 会社が無くなっても貰える年金額 < 会社が残って減った年金額
である事は変わりない。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100111-00000017-san-bus_all


追記:
12日のニュースを見た感じでは、どうやら退職者の賛同も必要な数が集まったらしいですね。

日常

2010年01月07日

今年って寅年だったのね(笑)

年賀状書いたとか言ってるクセに何言ってんだオマエ!? とお思いになったでしょうが、さすがに今日気が付いたという話ではない。

一昨年に引き続き(去年は喪中なので賀状は出さず)INDIVIDUAL LOCKERのフリー年賀状イラストを使わせて頂いて作成しました(No.07)。
それまでは年賀状ムックを買って使ったりしてたけど、正直素材が完全に質より量の状態で値段の割に大して使えない事が多かったもんで。

しかしブックマークが見つからなかったんで改めて検索したが、「2010 年賀状 イラスト」 とかで検索するとスパムサイトが非道い事ひどいこと。
ヒットしたページから分かり易くすぐに素材に辿り着けないサイトは間違いなくスパム。
Googleのこれからの課題は、こういうサイトによる検索精度の低下をどれだけ防げるかというのはあるんじゃないだろうか。

それはさておき。


今年は通年どおり大体30枚ぐらい印刷したのだが、7-11で買った年賀状がフォト用紙(1枚60円)だったのも原因だったんだろうが、20枚ぐらい裏面を印刷した時点でプリンターから

 インクの残量があとわずかです-黄色カートリッジ

っていきなり言われた(ポップが表示された)んでエラくびっくりした次第。
新品使い始めたばかりでもう無いのかよ!? と。
と思ったが確かにほぼ全面真っ黄色のイラストの印刷じゃあ黄色ばかり消費して(通常黄色はそこまでは減りが早くない)もしょうがないかなと思って、なるほどトラ年かと思った訳だ。

まあでも、そもそも年賀状の時期はカートリッジの交換は必要になるものではあるけどね。
新しいプリンタだったので写真の印刷テストとかもしてたんで、何だかんだで結極はインクが3色とも半分以上減ってた。

スマホ/PC/ネット , 日常 | コメント (2)

2010年01月05日

プリンタが壊れたという話(去年の)

で12月入って早々に何かを印刷しようと思ったらプリンター(HPのPhotosmart C5100ってやつ。もう生産はしてない様子)がいきなりブッ壊れたという訳だ。
この1年で一番稼動する時期だというのに(更に言うと飲み会とかで初めての店に行く場合、ぐるナビのマップを印刷するというのも重要な使用目的)。

正確にはその前から調子が悪いという状態ではあった。

この機種がそこそこ上位の機種だったらしく、インクのカートリッジが5色(+黒1色)にも分かれているタイプだったのだ。でもって「3色ぐらいインク足りねえから交換しろやゴルァ」ってプリンターに怒られてヨドバシに買いに行った時に、つい安かったもんで”純正品じゃない使用済みカートリッジ再生品”っていうのに手を出してしまったんだな。

でもってそれを付けた直後から最悪状態だったのだ。とりあえず電源入れて印刷すると印刷はできるんだが、その後再び印刷しようとすると”インクのカートリッジがうんたらかんたら”とか言われて一切印刷ができなくなる。
でもって表示されている通りに電源OFF→ONとすると自動メンテナンスがかなり大仰な音を立てて動いてから印刷ができるのだが、印刷が終わるとまたさっきのエラー状態に戻る、と。

とりあえず頻繁に印刷しないからいいかと放置していたら、とうとう電源を入れなおしても全く印刷ができない状態に陥ったという次第。


まあその状態になってから慌てて正規版にインクを買ってきて、入れ替えて試してみたが直らなかった(今度はインクポンプが故障しましたとか出やがった)のはナイショだ。
ちなみに当然その原因となったらしいHP用の再生品インクカートリッジはヨドバシの店頭からは無くなっていた。

まあ修理出しても時間かかって年内に終わらないかもだし、修理するのは後でもいいだろととりあえず店頭でHP製プリンターを物色し、安かったのもあってB109Nを購入。
ルーターを導入してあったこともあり、セットアップには多少難儀はしたものの無線LANでの印刷もできるようになって快適。
しかも設置する時に重さを較べてみたら、C5100の半分ぐらいの重さになってた。収納面で細かい部分もコンパクトになっていたり、用紙排出の勢いで下に紙が落ちるのも防ぐガードが付いていたりと、かなり気が利いた進歩が見られた。
インクの色数は5色から3色(+黒1)に減ってるし、エコノミー印刷のレーザー並の早さも健在。これで最廉価版なんだから捨てる手間を考えても買って正解だったなあと。

あ、ちなみに複合機なんでスキャナー付いてるんだが、これのキャプチャーソフトのクソっぷり(モアレ低減機能の貧弱さ)は3年前からカケラも進歩が感じられなかった。


まあこれで気をよくして印刷が楽しかったから、年内の早い時点で年賀状が終わっていたのかもしれないな。

スマホ/PC/ネット , 日常

2010年01月04日

あけましておめでとうございます

本年もよろしくお願いいたします。

レンタルサーバーの更新を忘れていたため、年末からアクセス不能状態になっておりました。


年末は29日まで仕事で休みは4日まで。
今年は珍しく年末の休みよりも前に年賀状が終わっていたため(しかもプリンターがぶっ壊れて買い換えたりしていたにも関わらず)、年末からはひたすら片付けと360のベヨネッタをやりまくっていた休み期間だった。

しかし今さらだけれどベヨネッタは面白いな。アクションがすさまじく楽しくできてる。
DMC4は難しかったのもあって半周で止まってる状態だけれど、これは難易度がうまく調整されてるのもあって難易度を上げながら何週もやってしまっている状態。
まあでもHardはさすがにねーなという感じだったけれど。

日常