2009年01月(18件の記事)


2009年01月30日

俺の娘が嫁に行きました

という気分が5分で味わえるSONYのハンディカム宣伝サイトCam with me
がなかなか凝ってて面白かった。

子供から大人までの成長の途中で画面をクリックすると、そこでムービーが再生されるので再度クリックするとそれを録画する(場面を見た事を記録する)事ができる。
大人になっていよいよケコ~ン式になった時、その録画してあったムービーが竹内まりあの曲とともに流れ~っていう趣向。
これは娘が居たら買いたくなるだろうな。
最後の最後にまだオチがあるのがちょっとイイ。

まあでもFLASHでよくここまで作れるもんだと感心する。


しかしマジレスすると生まれた時から結婚式までひたすら娘を撮り続けるのに、ハンディカムを何台買い換えろという事なんだろうか?

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2009年01月28日

思った事

ひょっとして今のこのページ読んでくれてる人って、mixi のエントリへの直リンクで読んでくれてる人も割と居たりするんでしょうかね。

意外と読んでもらえてる? という時もある割にはトップページのログはあまり残ってなかったりするんだよね。
各エントリごとにログ取るCGIでも書いてみるか……。

あ、別にレスは無くていいですハイ。

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”「マ王”倒せた

一応自分用メモ。

最初は高級耳栓付けようかと思ってリオソウルU揃えようとしていたんだが、脚防具に火竜の紅玉が足りなくて面倒で止め。そもそも防御500は越えて無いと即死しそうな感じだったし。

なもんでとりあえず現状最強防御力(付近)のギザミX+αで行く事に。

胴のみザザミZ。全てレベル8まで強化。
武器:大剣:パニッシュメント
観察珠×5
体力珠×1
猛攻珠×3
【捕獲の見極め/抜刀術/攻撃力UP(小)/心眼/体力-10】
キッチンは魚介+穀類(体力+防御)
------------------------------------
回復は薬草&アオキノコ×10まで
鬼人薬G
硬化薬G
秘薬
栄養剤G
ホットドリンク
シビレ罠
捕獲用麻酔玉
モドリ玉
こんがり肉
音爆弾
閃光玉
爪&護符両方
------------------------------------
・音爆弾後は顔に抜刀タメ3~なぎ払い~斬り上げ~タメ3
・怒ってない時はダッシュ後、回転攻撃中に足元入って連携
・上手く回転が続いたらタメ3(1回ぐらいしかできてない)
・ダッシュ時、近ければ正面から根元に向かって抜刀斬り(早めに丁度の距離が合えばなぎ払いも当る)
・怒ったらひたすら逃げて遠めから閃光玉(3発は失敗して無駄にしてる)。近い時はひたすら逃げ&ガード
・ザコは本気でヤバい(麻痺る)ので優先して片付ける

といった立ち回り。
怒り時の潜りで尻もち中、潜り攻撃がオトモに行かなかったら死んでたな、てのが2回ぐらいあった。

残り10分よりも前にマークが黄色に(見極めの捕獲可能サイン)
 → 怒ってたのでシビレ罠壊され
 → ガレオスに吹っ飛ばされたコンボで死亡
 → その後かなり怒りまくってたが慎重に斬り続け(気が付いてない時にタメ3など)
 → 残り5分切ったぐらいで討伐

回復薬は秘薬×1を除き、支給品含めて全て使い切った。
捕獲した方が早く終れるが、このケースのように失敗する事もあるんで攻撃力UP(中)(大も可か?)にするとより楽かもしれない。

運もあったけれど、G級装備揃えれば意外と行けるもんだなという感じだった。
あとガード&無敵緊急回避でのダッシュかわしはかなり重要だった。

大剣つえーな。

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2009年01月26日

RidgeRacer6 サウンドトラック

会社のMさんから教えてもらって、もう出ないものと諦めていたのにようやく今になって発売されているという事を知った。

3年の時を越えてってなあ……。PS3版はすぐに出ていたのに。
まあXbox360版がからっきし売れていなかったんだからしょうがないと思っていたんだが、何にせよ発売してくれて嬉しい限りですよ。

念願の”Galactic Life”がCDで聴けるぜ~~~♪

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2009年01月25日

スキー板を買ってしまった

FISCHERのPERFORMANCE PLUS:FUSE73という中上級者向けモデル。
@楽天のカスカワスポーツ

板買ったのは大学に籍があった頃以来だから、15,6年ぶりってところか。間に全くスキー行って無い時期も結構あったしな。
ここ数年は年に1回以上は必ず行ってる感じで、短いスキーボードは3年ぐらい前に買ったけれど、これだとイマイチ面白くなくなってきたとこだったもんで。
去年は仕事が超終わってる状態だったから来年は買って行くぞ、と思っていたんで。

不景気なだけに少しはお金使わないとっていう気もするしな。
居間のテレビ前でネットやる用にノートPC買いたいと思ってて、ちょうどVaioTypePが出たからどうしようかなと思っていたんだけれど、まとめWiki読んだらSSDは必須+CPUはAtom Z540の一択とかあって、最低でも+30,000はしなきゃならんとかいうのを読んで萎えた。


ともあれ届くの&滑りに行くのが楽しみだ。

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2009年01月22日

ねこを飼う気力をそぐ言葉

ねこを飼う気力を削ぐ言葉をお願いします:VIPPERな俺

結極そんなものは無いっていう事か……。
犬派の俺ですら飼いたくなってくるわ。

ただ下の方にある、長年飼ってて家族同然の猫がもうじき死にそう、というのはある意味その通りかもしれない。

それがキツイから、飼い続ける人は間をおいて数匹同時に飼うというような話を聞いたことがある。
ここまで来るとある意味魔力だな。

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RIDEBACK のCG

書くの忘れてたので付け足し。

このアニメ、変形2足走行するRIDEBACKの動きはCGによるものらしいのだが、これがメカもののCGとしては非常に珍しく及第点と言えるぐらい違和感が少ない(全く無い訳ではない)。

CGだからとむやみやたらに動かすというのではなく、シーンの中でもむしろ動いていない時間の方が長いように感じられるぐらいなのが、逆にメリハリがあっていいと思う。

そういや手描きで描かれている人が乗っているのに違和感なく動いているというのは、改めて考えるとかなり凄い事なんじゃねーか?

アニメ中のCGも(ようやく)進歩してきたという感じだろうかね。


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2009年01月21日

RIDEBACK-ライドバック-

少女は鉄馬(ライドバック)に恋をする

2009年冬開始アニメでは間違いなくイチ押し(1話+0.5ぐらいまで)。
バイク+ロボっぽい要素+アクション+カワイイ(?)女の子+近未来モノ+人間ドラマ、がいい完成度で1つの形になってるなあ~という感想。
今まででもありそうな要素にも思えるけれど、これだけしっかりとしたものに仕上がっているのはアニメ製作スタッフの能力もさる事ながら、原作の完成度が高いのでは?(<未見)と思わせる。
何かコミックIKKIって昔のアフタヌーンっぽい感じになってないか? 最初はマンガ賞の入選作品の発表の場の雑誌って感じだったが(プラス山本直樹)。


バイクが2足状態で立ち上がってそのまま高速走行できるまでの制御技術があるのに、クラッチがあったり、燃料エンジンで動いていたりと、近未来としてはまずあり得ない設定だけれどバイクもの(好き)としては外す訳にはいかない、って所が貫かれている辺りとか、非常に好きだわ。
実際オートマチックだと画的に締まらないような気もするしな。

オートマ限定二輪免許、走ってるのはビッグスクーターばかり、ギア車スポーツ車は250ccどころか400ccですら新車のカタログからは絶滅に近い、なんていう昔ながらのバイク好きには本当に寒い世の中だからこそ、こういうのが必要なんじゃねーか?

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エンディングまで到達

上位村クエ★9緊急「最終極秘依頼 覇竜討伐!」のアカムトルムを何とか討伐。かなりの3死で連続リタイア、最後も回復が尽きてる状況だったがかろうじて。
20090121_akamu.jpg
↑酷い写真で何だか分からずスイマセン。

ゲームの触れ込みでは「エンディングは無い」って書いてあるけれど、これを倒すとスタッフロール付きのエンディングムービーが流れます(まあその後何も無かったかのように村に戻るのだが)。


プレイ時間は現在380時間超。ゲームボーイカラーのポケモン金・銀(銀)の”1年以上に渡って電車内での時間を全て費やしてやり続けた”、というのに較べたら少ないだろうが、間違いなくそれに次いで2番目のプレイ時間のゲームになったかな。まだ終わりではないし。

まだ村クエも★9のバランス崩壊してる(あえてこれは調整が間に合わないまま出してる、とまで言わせてもらう)”「マ)王 片角のマオウ ”と”モンスターハンター”が残ってはいるし。
そこまで終わったら1人プレイは大体終わりかねえ。一応集会所下位のミラボレアスとか出してはいるんだけど。

続編により正常進化していってボリュームとクオリティを上げてく、というのは最近では少なくなった王道ケースだけれど、6作でこうまでにしたのは凄いねホント。

ただ商品ゲームとしてあり得ないレベルの操作性の悪さ(カメラ操作とかカメラとかモーションの遅さとか)とか、をそのまま引き継いでいるのもある意味凄い。

このMHP2ndGはまだやりそうだけれど、続編は当分やらなくて良さそうって気がする。
やれやれ。

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2009年01月19日

食感が決めてだと思う食べ物ランキング

実際「ありえなーい」の感想が75%を越えてるので、どれだけの人が納得するものかは知れているんだが。

スイカが入ってないのはどう考えてもおかしいと思うぞ。

スイカが味だけだと全く美味しくないのは、スイカジュースが出ては必ず消えていくのを鑑みても間違いないとこじゃないかと。

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2009年01月12日

G.O.W2

買ってから積み状態だったアジア版をようやくHDDインストールして開始。
ボイスは全て英語なのでほとんど展開は分からんが、やってれば大体の事は理解できるように作られてるのはさすが。

Act1(かどうか良く分からんが)終了ぐらいまで? ロケットランチャーでゴリラ砲台(1でムービーのみ登場だった彼)を倒して、地下に(また)打ち込まれる所まで。

色んな戦い方のシチュエーションが用意してあるのが凄い。

輸送戦車1本橋のとこは、何度か死んでようやく[”Kill the driver.”のメッセージ]に気が付いたよ。

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2009年01月11日

T宅集合

3連休の土日はゲームショウ以来のT宅訪問。
その前に秋葉に久々に行き、これまた数年ぶりに来たもので駅前の風景がすっかり変わってしまってるのに驚く(秋葉にはほとんど行く事が無い。未だに秋葉ヨドバシに行ったことが無い)。

何となくだけど健全な新宿西口みたいな感じになってるのな。

ソフマップでXbox360のデビルメイクライ4が投げ売り価格(\2,580だったか?)で売ってたので、町田のヨドバシで見つからなかったプラチナコレクションのデッドライジングと共に購入。

晩飯はゴーゴーカレーという有名らしい店にて。
ボリュームがあtって美味かったが、甘いカレーなのとご飯とカレーのバランスが微妙(ご飯が多い)なので人を選ぶかも。
キャベツがおかわり自由というのは面白い。


T宅にてはモンハン協力プレイ三昧。
上位ラオに2人で挑み、冒険してライトボウガンで行ったら結果は撃退。
どうも遠くから撃って当ってるように見えてもあまりダメージが入っていない様子で、割と弾を無駄にしていたかも。

その後は集会所上位のキークエを順にクリアして行き(2死したりもあったが)、★7緊急の「異常震域」を何とかクリアするまで到達。
会社とモンハン忘年会でギザミXとフル・フルミナントを作っておいたのが相当効いてた。

最初からこれを意図して作られているとはいえ、確かに人とやるのが面白いなこのゲームは。

Pも夜遅くに電車で来て、ゲームショウではあまり話せなかった分の話ができた。
しかしまあ、さすがに皆いい歳なんでそろそろかなという気もしてきますな。

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2009年01月08日

ギャース!!

今月の電気代、1万円越えとる……。

つーか、12/8からの31日間なので、丁度その前後から灯油ファンヒーターを使い始めている時期なのでそんなに行かないだろう、という予定だったんだが。

むしろ増えているとはどういう事か。

土日や年末年始の休みで昼ぐらいに起きるつもりで夕方まで寝てる → その間寝る部屋のオイルヒーターが付きっ放し状態

のコンボがデカいか。


直接は関係ないけれど明日の降雪天気予報、多摩西部で10cmってオイ。

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2009年01月07日

セタが解散へ

去年末の記事だったんだが、これまた時代を感じさせる件ですなあ。

記事によれば最近は両替機などのハードウェア方面のみでゲームソフト制作はしていなかったという事だけれど、昔は新しいコンシューマーハードが出たらまずセタが何か出して、みたいな感じがあった。

そしてなによりもスーパーリアル麻雀シリーズ。

数々の(脱衣)麻雀ゲームがP2/P3の大ヒットを元に量産されていったのも懐かしい。
その他の一般のアーケードゲームと同じぐらいやりこんでたなあ。難易度も上手く調整されてたと思うし(まあ一巡目ツモで四暗刻とか稀にあったけどw)。
ツインイーグル、特殊部隊UAGとかのマイナーな(失礼)シューティングもアーケードで出してたね(あまり出回ってなく、ほとんどやってない)。

テクノスジャパンやデコが随分と前に亡くなっていた事を思うと、頑張っていた方だったのかなとも思う。


割といつも思うことであるが、これから3年後、5年後なんてのは一体どうなっている事なんだろうかね。

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2009年01月03日

もの凄い大量の比較画像、ネタ画像集

VIPワイドガイド:元旦だし、俺の比較・集合画像フォルダが火を噴く。

スゲー量多いよ! と思いつつもあまりに面白いので最後まで見てしまった……。

・戦闘機ネタのヤツ
・虹裏タクティクス
・色んなマンガ家さんのラムちゃん画像まとめ(ビッグコミックとかサンデーの企画?)
・声優のリスト
・みんな17歳
・ブルーレイ/BSデジタル/DVDのガンダムOO画像比較
・綾波の笑顔が見られるのはジャンプだけ!
・プリキュアの作画監督比較(確かに昔のシリーズものはずっと見続けてると誰の画だか分かった。めぞん一刻とかw)
・ブラック・ジャック先生の活躍が読めるのはジャンプだけ!
・ゲーセンの張り紙(格ゲー/音ゲー/STG) これだからシューターキモッ! て言われんだよね……。分かるけど。
・木とブランコのイラストでシステム開発受注のパート後との考えを表現したヤツ

あたりが非常に面白かった。

いいお年玉だった。

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日本に期待する事ランキング2009

http://ranking.goo.ne.jp/ranking/004/want_japanpolitics_2008/

1位
 「税金が正しく使われる国」 

政治家や官僚の偉い人たちに是非知って欲しいランキングだ。
しかしそこまで多くの人がこれを思ってるとはちょっと意外だった。

ただなあ、こればっかりは官僚が体質として長年かけてやってしまっているもので、政治家を替えればハイ変わりました良くなりました、となるとは思えないのが心配な所なんだが。

まあやるだけの事はしないとね。

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2009年01月02日

入浴剤が何故”必ず”必要なのか

前々から色んな人(マッサージしてくれる人とか、体のケアを仕事にしてる人)から、「疲れている時はシャワーだけじゃなくて入浴してください」という事を言われて、1年前の激務時期以降は2日に1回以上は入浴するようにしてたりするんだが(その後忙しいにも関わらず大分体が楽になった)、その時に必ず「入浴剤を入れて入浴して下さいね」という事を言われる。

実際に入浴剤無しと有りでは、有りの方が体の温まり方などに違いがあるように思えたりもする。
しかしどうして必ずわざわざ「入浴剤を使え」と言うのかが謎だったのだが、こないだ見た”世界一受けたい授業”でその答えを教えてくれた。

その答えとは、
 
 「不純物の少ない水道水そのままに浸かると、むしろ体に悪い」

という事だった。

不純物の少ないきれいなお湯と人間の体内を比較した場合、きれいなお湯の方が”薄く”人の体内の方が”濃い”状態となり、浸透圧の関係で濃いほうから薄い方へ物質は拡散する為、汗腺を通して体内のミネラル分などが必要以上に外へ出てしまう、というのだ。

入浴剤を入れて予めお湯を物質が溶けて濃い状態にしておけば、この放出が防げるという事なんだな。


説明されるとなるほどと納得できるものだが、最初に気が付いた人はかなり凄いと思うわ。

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あ、新年の挨拶は

喪中につき控えさせてもらいました。
ってこれは旧年中に書いておくべき事だったのかな。


大分ブログをやる気力も下がってきてはいますが、今年もダラダラ続けて行きそうな気がしてます。
ほとんど知り合いへの近況報告みたいなもんですが。

しかし年賀状が全くこないというのは少し寂しいものがあるね。


年末は机の周りの片付けをしつつモンハン。
元旦はお墓参りと実家に家族のみ集合。合間にモンハン。
今日2日はほとんど寝ててモンハン。
そろそろ終わりにした方が良さそうな気がするんだが。


明日は出社だ。

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