2008年12月(10件の記事)
2008年12月30日
まだ忘年会
高校の同好会連中と町田の飲み屋にて。
しかしまあ30過ぎの男どもが集まって(1人は嫁さん同伴だが)、よくもあれだけアホな話で盛り上れるもんだと自分の事ながら感心してしまう。
二次会はカラオケ。久々に唄った気がする。
「カラオケの鉄人」は鉄人の名に違わずどんな曲も網羅されてるのが凄いと思った。でも一部検索に引っかからない(アニメのタイトルでは出ずに曲名でないと出ない)ものがあったのが分かりづらかった。
今年は色んな事がありましたが何とか無事に年末を迎えることができました。
また来年もよろしくお願いいたします。
2008年12月29日
Lost Odyssey(3)
平日帰ってからの短い時間でもそれなりに回れそうだったもんで、実績目当てで99箇所ある木の実の場所を全て再確認する事に。
2日強で全ての場所を確認してみたのだが、何と98個しか集まらなかった……orz
この確認プレイで間違いがあるとヤバい事になるから、とかなり慎重に入念に調べながら回ったのだが1つだけ見つからなかったという地獄絵図(つまり場所を確認した時に見つけ損なっている)。
これは本当に途方にくれ、怪しそうな箇所(というか大体全部)を何度か再確認するもみつからず。ひょっとしてバグで数がカウントされないような事があるんじゃね? ぐらいまで疑っていたのだが、カン違いしそうな所を再度確認していたら何と”80:ゴッツァ難民キャンプ”にて奇跡的に見つかった!!
テントへの入り口がある側のツボではなく、手前側にある方ツボの方だった……。当然入り口側のツボには最初に来た時はアイテムがありそれを取得していたので、てっきりそれが木の実だったと思っていた。
ホントこの木の実はマジでハメる気で配置されてるのでヒドい。
これでピポットの首飾りを入手。
その後実はまだやってなかった”古の大廃墟:トルッキーの護符”のサブイベントをクリアして最後のアクセサリー(MPmaxアップⅢ)を習得させて、見事カイムの実績がクリアされた。
あとは同様に残りの3人も覚えさせていくだけ(これまでの探索等でリンクスキルはミン以外は習得ずみだった)で実績+80ゲット。
360の実績取得レベルとしてはそんなに難しい方では無いとはいえ、何だかんだで980/1000まで取得してしまった。
借りゲーで堪能しすぎだ俺。
残りの1つ「全アイテム取得」は木の実以上のキツさなんでこれにて終了(トレハンは1つだけ未クリア)。
古さはあったものの、何だかんだでFF7やDQ8近くの時間を遊びこんでしまった。
面白かった~。不満に感じる部分がかなり少ない(後半はHDDインストールも使えたし)ゲームだったと言える。
できればドラクエでいう”くちぶえ”があれば完璧だったな(意図的に無しにしてるのかとは思うが)。
テレビ画面を今の古いデジカメで撮影するのはかなりキツいという事が良く分かった。
いい加減買わないと。
2008年最後の出社
仕事収めは金曜日に終わっていて納会もあったのだが、先行きを考えるに自分の所は色々と遅れ気味である様子の為に休日出勤。
あれこれ気になっていた箇所を詳しく調べて修正できた。更にどうにも動作が妙だった箇所(モデルにスケールを適用すると変換したオフセット座標にかなりの誤差が出る)の原因も最後にそれらしい部分を見つけることができて、何とか仕事収めという感じにはできた。
ともあれ来年は早々からあれこれ大変そうだ。
2008年12月27日
モンハン忘年会
えいとら&だいおーと@パピコン宅にて。
夕方近くに町田に集合。ぎ郎をかなり気に入っただいおーがぎょうてん屋に行きたいって事で腹ごしらえ。
鍋ってフインキ(<何故か変換できない)じゃなくなったので買い物とかロクにしないで自宅へ。
モンハン三昧。3人で可能っぽいG級クエストを欲しい素材に応じてあれこれと。
お陰でようやく途中だったギザミXが完成。なるほど鍛えれば防御力500超+心眼か。これは確かにG級剣士では基本装備なんだろうな。
えいとらが2ndGのベスト版が出てから始めたにも関わらず、G級クエをひと通りこなせる程度にまでやり込んでいたのはマジで引いた(400時間超)。
どうも部位破壊がままならないので、そろそろ真面目にガンナー装備を充実させる事を検討しようかと思い始めた。
ひと段落した辺りで「鍋食いたい」と言い出すので近くのスーパーへ買出しに。
準備の間に(また)ゲームセンターCX(5)のDVDをかけておいたら、予想に反して二人ともハマってくれて( ̄ー ̄)ニヤリ。
鍋は好評だった様子。近くのセイフーでは鱈が売っておらず入れられなかったのと、鮭が焼き魚用で割としょっぱかったのが少し残念。
えいとらが持ってきてくれたPS3のHOMEやらノンゲームのあれこれやらを見せてもらい、またハードのデカさと重さを実感して今の時点では買いたく無いのを再確認。
ただしアドホックパーティは確かに魅力的。
昼に起きてあれこれグダグダして夕方になってから石神井公園にあるラーメン屋井の庄へと車で行く。
道が心配だったがナビの本領発揮で無事に到着。ラーメン(辛辛魚らーめん 辛さ控えめ)も非常に美味かった。
が、えいとらにして「体調が悪いとキツイ」と言うだけはあって尋常でなく濃い味(倍ぐらいに割って丁度いいかも)と辛さなのでそれは留意するべきかと。
ラーメン待ち時間と車内で俺がいかにダメかについての論議。色々と身につまされる。
だいおー宅で犬神家の一族(新版)を見つつひと休み。PSPを家においてきて何故か怒られる。
えいとらを家まで送って終了。充実した忘年会でした。
2008年12月21日
Lost Odyssey(2)
クリア前探索病気状態だったのだが、平日にも関わらず月曜日の内に本編のエンディングまで到達。
75時間ぐらい?
最後まで飽きさせないいいRPGだったわ。しかしエンディングとスタッフロール長え~~。
もう少し頑張れば稼げる実績がそれなりにあるので継続して寄り道イベントやアイテム探しを続けて、当初の目的だった”魔法全取得”をようやく解除。
呪術系のダンジョンの出来がどれも本当によくできていて感心。でも最後の「悟りの神殿」はキツかった……。
広いし進行はトリッキーだし、階層の移動が複雑に絡むんでマップが訳分からなくなった。面倒なのでいくつかの宝箱は諦めた。
残りは「段丘の岩窟」探索やってバックヤードをどれぐらいまで進めるか。
不死者スキル全取得はピポットの木の実99が厳しそうだから諦めるか?(現在ひと通り全部周ったつもりで82/99)
しかしこれだけ面白い日本向けRPGが国内で10万本しか売れてないとはね……。酷い話だ。
(ちなみに北米だけで50万本弱売れてる)
Xbox360 , ゲーム | コメント (4) | トラックバック
2008年12月14日
Lost Odyssey
この土日で終盤を進めるものの、ラスボスを倒す前にやれる事はひと通り全部やってからでないと気がすまない、という病気が発動している為に寄り道や経験値稼ぎ三昧。
土曜は寄り道イベントと経験値稼ぎで時間を費やし、今日はようやくラストダンジョン(らしき)グランドスタッフに突入。
長い上にFF3よろしくセーブポイントが無く、やめたくても止められない状態に。何とか1段階目まで終了。長い。しかも他の出来のいいダンジョンに較べると何か進んでいてギミックがイマイチに思えた。
仮に時間の都合だったのだとしても、最後のダンジョンがこうなるのは仕方の無い事かな、と思えてきた。
途中が手抜きよりはよほどいい。
で、今週も終わらず。
2008年12月12日
プチ忘年会
きむぴよ氏、あきたま氏がわざわざ町田まで来てくれて、ウチでの鍋忘年会。
M嬢は風邪にて欠席。俺が料理をなんか作るよ、と言ってたのを楽しみにしていた様子だったので俺も残念。
鍋をつつきつつあれこれ会社の話を聞いたり、Xbox360のデッドスペースをやらせてもらったり。
デッドスペースは死ぬシチュエーションの凄惨さが誇張されていたニュース記事を読んで割と鵜呑みにしていたのだが、実際にやってみたらゲームとして非常に細かい部分まで考えられて作られている内容で驚いた。
見えない部分から攻撃される恐怖感、音楽による緊張感の盛り上げや多彩なアクション(少し多彩すぎな感もあるが)と、チュートリアルのステージをやっているだけで十分に面白さが分かる。
オープニングからチュートリアルまでが完全に繋がっているシームレス感や、それを実現するための通信装置によるイベント会話のシステムなど、よく練られすぎていて本当に驚く。
日本語版が出ないのは非常に勿体ない。
その後は買ったまま放置してあったゲームセンターCX(5)のDVD、セプテントリオン、マイティボンジャック編を見たり。
翌日に見たストリートファイター編に影響されて全く予定に無かったのに唐突にスト2対戦などやる事になってみたり。
HORIのPS用6ボタンジョイスティックを1つ処分してしまったのは失敗だったか(バーチャスティックでやったら割と負けた)。
帰りにようやく当初の目的であった、辛いラーメン好きなきむぴよ氏ご所望の「辛麺真空」に行く。2回目なので山を食してみたところこれも美味かった。が、やはり海よりも辛かった。
お二人さん遠いとこまでわざわざどうもありがとうございました。
今年も既に忘年会の時期になっているんだなあ。
かなり色んな事があった1年でした。
2008年12月11日
asahi.com::築地市場、年末年始の競り見学禁止へ マナー違反絶えず
築地市場の見学でマナー違反とはどういう事が起こるのだ? と気になって読んでみた。
するとマナー違反事例が列挙されていた。
競りの最中にカメラのフラッシュをたき、進行に支障が出たり、
確かにこれは戦いのまっ最中に邪魔をされるのはキツイでしょうなあ。
分かる気はするが、見学させている以上は多少は仕方が無いのではという気にもなる。
魚を手で触ったりと
こりゃまずいよな。自分でそれを買うならまだしも。
場内を走るフォークリフトとの接触事故も起きていた。
さぞかし見学客が多いんだろうなあ。
フォークリフトって普通の車と違って舵輪が後輪のため、かなり変な動き(常にバック状態での挙動)になるので慣れていない人が近くに居ると危なそうに思える。
マグロに抱きついて記念撮影をする人もいた。
市場のマグロはテーマパークのキャラや記念像でも、動物園の動物でもねえー!!
食い物で商品だっての。
そりゃ禁止にもなるって。
外国人観光客ってどこの国が多いんだろうか、とか気になるわ。
2008年12月09日
近況など
仕事は10時から出社というのも含めてそれなりに慣れて来ました。
まあ現行プロジェクトの上の方での進み方などが色々とハッキリしなかったりして大変な面もあるけれど、こちらの実作業に関しては細かい部分も決まってきたりしてなかなかやり応えがありそうな様子にはなってきた。
まあムチャのオンパレードになりつつある感じだが、今の時点で言っても始まらないしやるだけやらんと。
総じて今の時点では前よりも多少やり易いのが上回ってるかも。締め切りはキツそうだけれど、ダラダラやるよりかはよほどマシ。
ロストオデッセイがようやくDisk4枚組みの4枚目に入って50時間超。1枚15時間ぐらいかかっとる。
GoW2も到着しているので起動させなければならんのだが、終わってない状態で始めるのもキリが悪いものがあり……。
モンハンは村クエ9に入ったものの、やる度にハチミツ等の消費アイテムの減少が激しいもんでちょっと抜き気味プレイ。
双剣や大剣やライトボウガンをようやくちょっと始めてみたりしつつ、集会所下位を順番に全部クリアしていったりとか。大剣、双剣は攻撃力が段違いでイイ!
アニメはロスオデに時間取られつつも面白そうなの数本を見続けてる。
秋からので残ってるのは
●かんなぎ
●ミチコとハッチン
●機動戦士ガンダム00 [ダブルオー]
●ケメコデラックス!
●とある魔術の禁書目録<インデックス>
●CHAOS;HEAD
辺り。ほぼ面白いと思ってる順。
OO 2ndは引き続き坦々としつつ全体の話が進んで無いという感触は変わらないんだが、1話1話の面白さが前よりも上なのと、同じ事の繰り返しでは無いので好印象。
2008年12月04日
ラオシャンロンが倒せない
友人Tからのコメントで知ったんだが割と面白かったので。仲々モンハンのキツい一面が良く出ている動画じゃないかな。
ラオシャンは龍武器と双剣とかがいいのだろうか(すぐに乱舞止まるかもだが)。下位のヤツはソロで片手剣の絶一門で撃退できたが。
これ見て楽しそうだなと思ってみたらこのゲームをやってみるといいんじゃないかと思う。
その後引き続き続けていて、現在集会所はHR7(新しい会社の人たちに上げてもらったw)、村クエはようやく★8緊急のナルガクルガを倒して★9に。コロナ作ろうと躍起になったものの”火竜の逆鱗”が出ず、集会所下位のリオレウスを狩りまくってた。