2007年09月(8件の記事)


2007年09月28日

いやーもう

一回死んどいた方がいいなオレ。

あ、単なる自虐ネタ程度と自分に対する反省の意味だけなんで、実際のところはどうという事は無いですハイ。

明日から普通に仕事だけ頑張ろ。

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2007年09月25日

東京ゲームショウ2007

普段ならば3,40分で着くかという所を高速の渋滞で1時間近くもかかり、10時20分頃にメッセの駐車場に着く。
すると既に半分以上が埋まってるもんでマジでビビる。去年は確か11時ぐらいで半分ぐらいまでで一昨年よりも多いなと言ってたぐらいだったんで。
しかし何故か入場はすんなりと行列という程のものも無く普通に入れる(何故か当日券売り場がやたらと混んでたが)。

でもって今年はターゲットを決めての試遊台並びまくり。()内は待った時間で、DSの逆転裁判「蘇る逆転」の4章(トノサマンまでやって放置してたw)をずっとプレイしてた。

[XBox360] アサシン”ズ”クリード (2時間)
 お姉さんと実際にプレイして見せてくれる人の2人がかりで、ゲームの大まかな内容と遊び方を説明してくれ、最後に少し自分で操作できるというスタイルでの試遊。
 もっさり感はあったけれどワンダと同じぐらい。20フレ平均ぐらいだろうか。壁登りがカメラ相対のスティック操作で少しやりづらかった。一番高い塔の天辺に上って街を見渡すのを最後に見せてくれたが、
かなり遠くまで違和感無く描画されていて、マップのLODシステムがかなり作りこまれてると感じた。最後はそこから馬車の藁に飛び降りて終了(死なない)。

[PS3] 白騎士物語 (1時間)
 出す技の連携を予めキャンプでセットアップしておき、繋がる技だと見た目も繋がるようになるというシステム。実際の戦闘は距離とか関係なく連打するだけ。変身も正直微妙。サブキャラの顔や体型エ
ディットは編集項目が分かりやすく、これはちょっと面白そう。
 正直、ショウにプレイアブルで出したいとは開発は誰も思っていないというレベルかと。まああのまま発売されるという事はまずあり得ないとは思うが。次世代機での開発が苦労している(画像の方面のみならず)というのが非常に良く分かる。
 ちなみにアサシンともに、リアルタイムでの被写界深度は標準装備(アサシンの方が質は上)。

[PS3] ヘブンリーソード (30分)
 ゴッドオブウォーの劣化コピー。ムービーとは全く別物なデキ。ムービー見てPS3買わなきゃか!? とか思ったものの全くその必要が無い事が分かって良かったヨカッタ。

[Wii] 風来のシレン3 (2時間)
 どっから見ても間違いなくシレン。新要素はあまり確認できず。出たらWii買わなきゃだ。このシレンで2時間は異様なまでに疲れも来たし正直失敗だった。グランツ(1時間ぐらい?)で良かった。


某社のブースでスタッフをやってる(開発なのに)オトト2号に遭遇(T&Pが教えてくれた)。俺らと同じような感じで毎年友人と来ているという会社のSgさんと遭遇(初)。
会場内の混雑は去年の方が酷かったんじゃないかと(SCEブース前など)。

(左)最後にシレン3を見に行って初めてWiiのナイツがプレイアブルで出ている事を知る。

(右)シレン3プレイ後に貰った粗品。マムル型の鈴ストラップ。金なのはレアなのか?

ちなみに逆転裁判は4章の最初から、3日目の探偵パート終了まで到達。結構時間かかるんだなやっぱ。

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2007年09月24日

ゲームショウ前日

土曜日の話ですが。

毎年恒例となった友人T、Pとのゲームショウ一般日見学(去年は行ったがエントリ書いてない様子)。今年は前日から泊まりで。
近くのP宅へピックアップしに行くのにも連休で尋常で無く道路が渋滞しまくっとる。最後の300mで10分ぐらいかかった気が。
その後も保土ヶ谷バイパスが激混み、湾岸線も大井付近~辰巳で渋滞と、とどめに出口まで渋滞と、普段ならばP宅から1時間はまずかからないというところをほぼ2時間かかってようやく到着。

その足で最近TがやたらとハマリまくっているというBASEBALL HEROES 2をやりに行く(その日は仕事だったらしく)というので近くの巨大なゲーセンへ。
ゲーム内容はこれでもかって程に野球の駆け引きや選手のキャラなどがカードゲームに凝縮されていて、確かに野球好きはこれをやらないのは勿体ないなと思えるぐらいの内容。やればハマるのは良く分かる。
が、またぞろ1プレイは500円(カード2枚)のゲーム。

さすがにヒマなので、バッティングゲームやピンポンのゲームやら、実際に体を動かす系のゲームを割とやったりしてた。1プレイ200円ですぐに終わるので結構お金はかかるんだよな。
すると友人Pが戦場の絆をやりたいというので、ビデオゲームがある階へ行ってみると土曜の夕方なのに8台中稼動が3台という状態で、一緒にやる事に。最初のプレイはやはり俺もカード作らなければ一緒にはプレイできなかった。
2戦目以降は一緒にやり、何だかんだで4,5プレイほど突っ込んでしまった(TがBBH2を止めないのもあったが)。最後は3連斬り連発してくるジムにヌッ殺されまくった。金かかるゲームだホント。

かなり遅い時間になってからTお勧めの焼肉店スタミナ苑へ。
どんなもんかなーと思ってはいたが、正直マジで美味かった。が、値段もそれなりで3人で1杯ずつしか飲んでいないのに1人5,000円ほど。ただ5,000円でもこの美味さはそうそう味わえないんじゃないかと思った。
久々に焼肉で満足。

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2007年09月21日

あ、すいません

何か月曜のエントリーでカン違いした人もあったようだったんですが、コレ仕事とは全く関係無い話なんで。
完全にプライベート(ってネットに書いてる時点で何がなんだか分からんが)の話であります。

仕事はまあ、先は不安になりつつもまあまあチョイ予定よりも下回りぐらい。
ちなみに来週からチーム内ルールで11時出社になりました。まあこれでも普通の会社からしたら間違いなく遅い方なんだが…。

1時間早めるのは大変なんで、今週頭から調整も含めて早寝を心がけていた。ちゃんと間に合ったのが2日、電車1本遅れたのが1日、ギリで間に合うはずが電車遅れ×2で30分遅れが1日。
まあ早寝さえ心がければ何とかなるんだよね。

日常

2007年09月17日

あ~あ

もう何年ぶりだっていうぐらいでまたぞろ過去と同じ事の繰り返し。これに関してはこの先も間違いなく変わりそうに無いな。

色々と嫌になります。

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2007年09月09日

休み後半

金曜
 出社。まあ適当に。本来急ぎでやりたいはずのものが他人のパートで止まってて進まず。テンションが下がり気味でダラダラやってしまった。
帰りに知り合いの人がやっている新宿のバーにちょっと顔を出す。終電1本前で帰ったのだが、やはりというかかなりの混み具合で酷い目に。しかし金曜日の同じ電車でも、結構込み具合って違うもんなんだよな。

土曜
 テニス後、ひたすらオブリビオン。

日曜
 洗濯と部屋の片付けを少しやってから町田まで買い物に。
 綺麗に剥がせる粘着テープフックが5年経ったら自然にはがれてしまい、その影響で落ちて時計が壊れたので替わりを買うのが目的。
最初に無印で見つけた3,700円ほどのやつがちと高いなと思ったが、あちこち回って探してみたところ結極その時計が一番安いという事が分かってそれに。ギャフン。しかもバイクのケースに入らないデカさだった。

 その後はオブリビオン。オブリビオンゲート閉じる~継承者を曇りの神殿まで届ける、辺りまで。ライオンにヌッ殺されまくってマジ切れしそうになった…。後ろに下がりながら戦ってるといつの間にか傷害物で下がれなくなってたりするのが非常に頭に来る。回り込もうとすると追いつかれるし。
防御が修行者レベルに到達して無いのが更に良くないんだとは思うんだが。

プレイ時間は35時間ぐらい? この休みはどっぷり漬かった。が、もっとやりてえ。

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2007年09月06日

今週は遅れてきた夏休み

お盆の時期が通常出社だったもんで、今週が会社の夏期休暇だった。まあそれなりにやる事あるんだけれど今から飛ばしてると後が持たないんで、まあ適当に仕事行くかという感じ。

月曜
 は昼過ぎから会社。

火曜
 珍しく出かける。

水曜
 昼過ぎに起きて借りてるDVD(プリンセスチュチュ)など見たり、オブリビオンを気合入れて進めたり。夕方から飯食いがてらヱヴァのレイトショーでも見に行こうかなーと思っていたが、結極オブリビオンをダラーとやり続けて飯もレトルトカレーで済ませてしまった…。

今日
 木金と休日出勤の書類は出してきたんで昼過ぎに起きて行くかと思ったが、台風で強い雨が降ったり止んだり。バスなど待ちたくも無いしバイクで行って途中で濡れるのもナンだし、何より帰りが丁度台風上陸のタイミングでわざわざ休日出勤することもあるめえ、と休みに変更。
 でひたすらオブリビオンやってた。

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The Elder Scrolls Ⅳ オブリビオン

公式サイト

かねてから「1人用RPGの最高傑作」と言われていたPC&Xbox360海外版の大作が、ようやく360にて日本語化されて発売された。7月の忙しい時期に出てしまったもんで、遅れて買ってようやく最近になってからボチボチとプレイ開始。

で、公式サイトにも書かれているしやっている人全員が文句つけているとは思うけれど、”マジで日本語フォント読みづらい”です。かなりテレビの前に貼り付かないと文字が読めません(TVは液晶32VのHD720P)。正直製作側はこのフォント選択はありえない。恐らくフォントの値段の問題じゃないかとは思うんだけれど…。

ゲーム形式はFPSだけれど全く気にならない。3D酔いも俺には全くなしと言えるレベル。
ちゃんと歩いて移動するシステムの癖に、ワールドマップにシンボルが表示されてる地点にはワープで移動ができたり、どこでもセーブが可能で時間を経過させるコマンドも用意されているなど、とにかく複雑で面倒っぽいゲームなんだけれど、遊ぶ側にそれが負担にならないような配慮が随所に入られてて非常に遊びやすい。
メニュー周りのインターフェースのまとめ方の分かり易さ、シンプルさは特筆モノ。これはもの凄く参考になるお手本だなと。アイコンの作り方も上手い。

聞いていた通りメインシナリオそっちのけでサブクエストにハマりまくってる。これも分かりにくいかと思いきや、人と話しているうちにいつの間にか依頼されていて、あとはジャーナルや会話の指示に沿って行動すればそれなりに進められる親切設計。日本のゲームだろこれはと思わされるレベル。
そうやってあれこれやっていくうちにレベルやスキルの意味、ギルドや世界観なんかも徐々に理解し始めて、ゲームが更に面白くなって行く…。

大作なのにスルメゲーの要素十分。9月も仕事忙しいのに結構ヤバいなこれ。

種族はブレトン、職業は魔法戦士でいってみた。今のところはいい選択だったと思う。

ちなみに、みんなオブリビオンオブリビオンっていうけど、正式名称は「ジ・エルダースクロールズ4」でそのサブタイトルが”オブリビオン”(DQ4でいえば”導かれしものたち”に当たる)なんだよな。それと割と多くの所で「・エルダー~」って表記されててなんか腹立つ。

Xbox360 , ゲーム , CS