2012/10/20(土)テーブル筐体
何か最近クリア出来なくなった。砂掛け婆で死ぬこと多し。一度死ぬと復帰できないのでそのまま終わってしまうパターン。ここさえ超えればあとは何とかなるんだけどなあ。鬼門だ。
あと縦画面ついでにギャプラスとか入れてみた。やっぱりこの年代のゲームをテーブル筐体に入れるといいな。雰囲気だけで一杯飲める感じ。朝だから飲まないけど。
まあ下手なのですぐ死ぬし全然ダメだな。まあ楽しいから良い。
そのうち、SYSTEM2とか新しめの基板を入れてみて当時無かった雰囲気を味わってみたりもいいかもしれない。
2012/10/19(金)やよい
中の人は仁後真耶子さんなんだが、やよいのキャラが100%になってない感じで、所々に仁後さんが見える。声の出し方、語尾の切れ具合などなど。理想は100%になっていて欲しいけど、今回のCDは80%くらい(残り20%が中の人)な印象。まあいいんだけどさ。
声優ってキャラ声出して演じなきゃいけないわけで、さらに歌まで歌うとか難しいよね。キャラ100%で演じきれるってのは難しいことなんだろう。
![]() | THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 生っすかSPECIAL 03 |
にしても、今回のCDの楽曲はどうなんだコレは。やよいのカバーが「らびゅらびゅ」と「トイレの神様」だよ。個人的にらびゅらびゅはパーキッツの曲の中でもあんまり好きじゃなかったんだよな。あとトイレの神様も歌はまあいいとしても曲が長すぎだし、何となく泣ける曲みたいなのはもういいよ。その方面はチキンライスで充分終わったって。キャラの性格上、元気いっぱいキャラなんだから、そういうのでカバーしてくれればいいのに、最近のカバー曲が微妙なのばっかりでつまらん。せっかくのやよいソロなのに機会がもったいない。歌に関しては別に仁後さんが悪いワケじゃない。他のキャラの曲は比較的選曲がいいだけに、むしろかわいそうになってきた。
2012/10/18(木)Infernal Machine
まあ、Infernal Machineを作ったところでソロでボスに挑むのも無理だし、いつになったら挑戦できるのか、って感じだな。暇を見て鍵集めは進めておきたいけど、色々と難しいな。
2012/10/17(水)ver 1.0.5
今回、新たにRingを作るInfernal Machineてなもんが出来た。Act1~3にいるuniqueから鍵を拾って、Act4のplanを使ってInfernal Machineを作る。それでportalを開いてボスを倒し、素材をゲット、それを3つ集めて合成するとRingができる、みたいな。
ちょっとやってみたけど鍵を集めるので既に大変。先は長そうだ。
2012/10/16(火)ハードコア
最近ようやく(?)ハードコアでのプレイを始めた。今まで全くやってなかった。
一番死ににくそうな、馬場でプレイしていて、Act1を進行中。さすがにNormalのAct1だからそうそう死なないので、ガンガン進めても大丈夫ぽい。
Infのトレハンに飽きたらちょっとずつ進めるのも良いかもしれないな、と。
