新作 ボディー&腰周りパーツの解説可動フィギュア 2022.11.29 2022.11.17今回はオリジナルを重視して造形しつつ、チョットした小技も入れて遊びを入れてみました。股関節のボールジョイント化とか。ボディー上部の長さ調節とか。直ぐに出していたら思いつかなかった構造。そう思うようにして、3年も掛かった言い訳を変換w。それと、せっかくの素体ということもあり、おへそ辺りや背骨周りをよりクッキリとさせて、お尻も後期型の朱羅を参考に造形しつつほんの少しだけ肉感をプラス。でも今回は決してやり過ぎない。そうオリジナル重視だから。さあ、次のテーマが問題なんです。