2015/03/10(火)ミリオンライブ!ライブ

「アイドルマスターミリオンライブ!」の中の人の2ndライブが4月に開催される。
THE IDOLM@STER MILLION LIVE! 2ndLIVE ENJOY H@RMONY!!

しかしさすがにミリオン(やシンデレラ)の実ライブ参加まで手を広げると金がいくらあっても足りないので、ライブビューイング(LV)までに留める方針。というわけで、本日が抽選申込の〆切だったので、応募してみた。

ライブは2日間で、セットリストが大幅に異なるとのこと(石原D談)。じゃあ仕方ない。せっかくなので両日申し込んだ。

当落は後日来ると思うけどどうだかな。東北は仙台の1箇所しかないので混むのか、あるいはそもそもP*1が少なくて余裕なのか。実際どうなのか状況は不明だ。

*1 : いわゆるファン。アイマス界隈においてはプロデューサーと呼ばれる

2015/03/07(土)世界樹と不思議のダンジョン

明日着予定だったけど、今日届いた。というわけで早速やってみた。

まず前提に、俺はローグ系のゲームが得意ではないし、ほとんどやった経験がない。ある程度知識としてはあるし、全くやったことがないわけではないが、やり込んでいないので勘所とかコツとかがよくわかってない。

その前提でちょっとプレイしてみたわけだが、現時点では面白いのか何なのかよくわからない、というのが正直なところ。
世界樹ぽくキャラメイクしてパーティ組んで、ダンジョンに潜ったら不思議ダンジョン、って感じ。まあ敵を倒せば経験値がもらえてレベルアップし、スキル取って~って部分はRPGで、これのフィールドが不思議ダンジョンになっている。アイテムが落ちていたり、敵に使ったりするのとかはオーソドックスな不思議ダンジョンなんだと思う。

適当に進めて最初のボスを倒すところまでやったけど、特に難しくなくクリアした。初見殺しで全滅させられるのを覚悟していたが、そういうのはなかった。世界樹シリーズにしては拍子抜けした。

始めたばっかりでよくわからないが、操作感とかショートカットの準備だとかそういうのを見ると、高難度までじっくりやれるようになってるんだろうなあ、というのは想像できる。パーティ時のキャラ切替、歩いたときの行動なんかも、突き詰めていくと色々ありそうな感じで奥が深そう。

2015/03/05(木)世界樹と不思議のダンジョン

今日発売日なんだけど、Amazonのお届け予定日が3/8(日)となっていた。
確かに予約したのが2月中旬だったけどさー。


世界樹と不思議のダンジョン 先着購入2大特典:マル勝スーパーフメ翼~コン2015復活版+サントラCD ラフスケッチVer. 付 世界樹と不思議のダンジョン 先着購入2大特典:マル勝スーパーファミコン2015復活版+サントラCD ラフスケッチVer. 付


もう少し早く欲しいなあ。

2015/03/04(水)チェンクロイベント

チェンクロで踏破型イベントをやっていたのだが、やっと報酬キャラの4凸*1が達成できた。
毎回、ちょっとずつ何か調整がかかっているんだが、今回は比較的達成が緩くなっていた気がした。それでもギリギリだったが、もらえる範囲のアイテムで4凸が可能だった。前回までは相当に強いパーティを組む必要があったが、今回は効率は下がるがLv50の戦闘だけで稼げたかもしれない。もちろん踏破できることが前提ではあるけども。

一応、4凸できて今回は達成したけど、疲れたな…。チェンクロはイベント頻度高すぎ。開催スパンを倍にしてもいいくらいだ。フリークエとか全くやる暇がない。
イベント間にやや自由な期間があるが、イベントの前に事前準備期間としてフェスが始まって、そのキャラの育成期間が設けられる。この期間は育成に特化した形になっているから、イベント特攻キャラを持っているかどうかは別にして、キャラ育成に効率がいいから、育成に使ってしまう。
そしてイベントに突入したらイベントだけやるよな、もちろん。
で終わったらようやく余裕が出てきて、ここから育成の穴埋めや、キャラクエ、メイン、外伝を進めることができる。しかし期間がそんなに無い。すぐ次のイベントが準備され、またフェスが始まる――という無限ループ。

操作性も悪いし、イベントは特攻キャラありきだし、作業だし、何が面白いのかよくわからない。が、なぜか続けている。でもメインストーリーとか外伝は普通に面白いと思うよ。ただプレイ時間のうち、そういうストーリーを楽しむための時間ってもの凄く少ないんだよね。
ゲームの根幹が弱いゲームで、ストーリーがメインであろうゲームなのに、そのストーリーを楽しむよりも、クソなゲームシステムに向き合って延々と作業するゲームだなあ、と思う。

*1 : 同一キャラを合成することでレベル上限が5上がる。これを4枚まで可能で、計20上げることができる。結果的にmaxにするために同キャラが5枚必要になる。

2015/02/28(土)中の人

アイマスシンデレラガールズ(デレマス?アニデレ?)の8話の放送にあたるのだが、今回はSpecial Programと題して、1~7話のまとめと、ニュージェネレーションであるメイン3名とプロデューサーの中の人(演じている声優)がトークを行う、という番組となった。

俺的には全く問題無いし何の不満も無いんだけど、ふと思った。地上波のアニメで、放映期間の通常放送時間中に、中の人が出てくるって凄いな、と。
昔の感覚だと、中の人は基本的に裏方で、表にあまり出てこないものだった。現代はアイドル声優や、そこまでいかないまでも、声優本人をアピールしている時代。確かに現代では違和感はないけど、そういう時代なんだなあ、と思った次第。

純粋にアニメを見たい人にとっては、中の人が何だろうと興味がないし、むしろ見たくないという人もいると思う。それは否定しないし、おそらく俺もアニメによってはそう思うと思う。
ただアイマス(シリーズ)の場合、声優は最初から仕事として、声だけでなく歌や実際のライブ出演が確定していて、それを前提にしてオーディションが行われている。だから表に出てくるのは最初から予定されている活動の一環なんだよね。それが他のアニメとの差かもしれない。

俺はすっかり感染してしまっているので、アニメは見るのと、ラジオを聞くのと、ライブを見るのと、ニコ生の出演番組を見るのなんかは必須事項になっている。なので感覚的にはアニメの世界と、実世界の声優とが、それぞれ並行して分離しているんだけど、妙な感じで融合している感じ。アニメのキャラの性格付けと、中の人の性格をそれぞれ分離して理解しているので、どちらのイメージも邪魔しない感じというか。なのでこのキャラ好きだったのに中の人を見て幻滅した、みたいな考えにはならない。
なんだろうな、中の人も好きになろうと、良いところを見ようとしているのかもしれない。わざわざネガティブなところを探してディスっても、何も良いことがないしな。
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