2011/12/23(金)アイドルマスター
ニコ動では最終話と同時にキャストを迎えた「パジャマパーティ」と称した生放送が開催され、TBSの本放送を見ながらおしゃべりする番組が放送された。俺はこれをタイムシフト予約しておいて、後からアニメと同時に再生して見る予定としていた。
んで放送が夜中だったので、今日の夜に1回しっかり観た後に、連続してパジャマパーティと同時再生して楽しんだ。至福。
アイマス、良かったなー。自分の意志で観ようと思って観たアニメって、たぶんまほろ以来。本当に楽しかった。
箱のアイマスは未プレイだから、アイマスファン歴は短い。ニコ動のMAD動画をずっと観ていただけのニコマス出身のファンだし、CDもラジオもそんなに聴いてない。でもアニメ化は凄く楽しみだったし、実際凄くよかった。唯一、ただ1つ、雪歩がゆりしーだったらなあ…。とは思った。今が悪いわけではないけど、やっぱり雪歩はゆりしーなんだよな。それだけが心残り。
これからまだ数話、遅れてニコ動で放送があるのでそれを観ていきつつ、BD版の視聴が待ってる。コメンタリーとおまけが楽しみだ。
2011/12/10(土)アイマス
いや、さすがにネタバレすぎるので、少なくともニコ動の放送までは控えておく。
あとは見逃してた「しゅーろくごー!」を全部見たりした。これ、全然予告になってないしw 普通に面白かった。見るべし。
あとはNo!Make(通称のまけ)はまだ10話くらいまでしか聞いてない。早く聞かないとね。これは面白いというよりも、アニメの各話の補完的な話なので、アニメを見てる人は聞いた方が良い。
ところでゲームの方は全然進んでない。というかあまりプレイしていない。
今雪歩を進めてるけど、いいね。それにしてもこのゲーム、何かすごい。ミニゲームもシステムも別にすごく面白いわけじゃないのに、プレイを進めるとキャラ愛が深まるというか。演出だって多くないのに、性格付けが上手いのか、少ないテキストと少ない絵だけで引き込まれる。
俺はニコ動とかでしかキャラは見てないから、キャラそのものの性格とか細かい部分は知らない。公式としてはCDを聞いてるだけ。その状態でゲームをすると、新たな一面を発見というよりも、本当の部分を理解した気になる。なかなか奥が深い。正直、お気に入りキャラ以外は割とどうでもいいと思っていたんだけど、プレイすると好きになるね。どのキャラも。こういう部分は本当に上手いゲームだと思う。
そんでアニメもそろそろ終わりに近づいているのだが、アイマス熱はいつまで持つのだろう。BDが発売されたら見直すし、コメンタリーが楽しみではあるが、それが終わったらゲームのDLCしか残るものはないわけで、どうなっちゃうんだろう、という気はする。
ま、先を考えるより現状を楽しまないとね。
2011/11/27(日)アイマス
それぞれのエピソードが続いていて、17~20話で真、律子、貴音、千早と来た。どれもハズレ無し。いやあ、最高だわ。みんなキャラの良いところ出してて良かった。多少ネタバレだが20話の千早の歌は見事だった。声優すげえよ。
でも13人全員のエピソードを入れると最低13話必要なわけで、1クールはキャラ作って終わりだよね。アイドルの成長を描こうとするとちょっと2クールでは足りないよなあ。キャラ毎のエピソード以外にも、キャラ同士の絡みとかもっと欲しいし、アイドルなんだからやっぱりアイドルらしい内容も欲しい。
これから先どう進めるんだろう。ゲームのように誰か固定で話を進めるわけにもいかないだろうし…。まあ全員扱いのゲーム本編みたいな感じになるのかな。演出次第だろうし、たぶん大丈夫だとは思うけど、急に打ち切られる漫画みたいな印象にならないように願う。
以下妄想
~大きなライブ成功or全員で何か賞受賞とかイベント
(P)みんな成長したな、良かったな
(春香)プロデューサーのおかげです!これからもずっと、お願いします!
(P)……。実は……修行のためハリウッドに行くことになったんだ
(全員)ええっ!<それぞれのセリフ>
(社長)説明
(P)そういうわけなんだ。戻って来てまたプロデュースできるように頑張るよ
(春香)そんな…
次回へ続く
続き
~送り出す決意を固めるのと、送り出すイベントとか
~空港で見送りイベント
~飛行機飛んでく
(亜美真美)叫んだら声届くかなあ?にーちゃーん
(伊織)バカね、ここで叫んだって届くわけないじゃない
(真)声は届かなくても気持ちはきっと届くよ!
(春香)うん!きっと届くよ!プロデューサーさーん!以下略
(全員)一斉に何か叫ぶ
~全員で飛んでいく飛行機を見守り(→引き画)
~エピローグ、1年後、それぞれの今
~プロデューサー戻るシーン~出迎え
(P)ただいま!
(全員)おかえりなさい!
(春香)また宜しくお願いしますね、プロデューサー!
【完】
……んー、超ベタな展開だがこれはこれでアリだな(笑)
2011/11/24(木)G4U VOL.2
G4U VOL.2が無事届いた。Amazonが売り切れ(予約終了)になってしまったので、ヨドバシから買った。ありがとうヨドバシ。
![]() | アイドルマスター アニメ & G4U! パック VOL.2 |
これ、数が少なかったのか難民が出たが、数日前にバンナム公式で追加生産決定というアナウンスがあった。遅れてでも入手は可能になるだろう。んで↑のプレミア(笑)価格はずいぶん下がってますな。転売厨ざまぁww。といったところだが、実際は泣くのは小売なんだよな。ワゴン行きにならなきゃいいけど。
んで、実際プレイした感想を。
基本的にVol.1から変わってない。時間もなかったし当然といえば当然だが残念だ。不満点は前に書いた通りだが、とにかく16:9の比率でしか撮れないのが気に入らん。トリミングすりゃいいじゃん、という意見はわかるけど、そういう問題じゃない。目に見えているものが全て保存される感じなので、「切り取る」という行為が全く無い。フレームを覗いたときの、画を収める感覚がないのはカメラじゃねえよ。そんで16:9なもんだから、縦フレームが事実上使えなくなってる。アホかよ。何が撮影だ。スクリーンショットが「撮影」なのかよ。
まあそれはいいや、Vol.2の内容は、学校内で制服とスク水で写真を撮る。それだけ。全キャラ撮れるので、あずさはちょっと場違い感があるがまあそれはそれで。あと下のキャラはストライクだから言うに及ばず。
背景は、教室+制服はまあ王道なので良しとするが、スク水で教室ってシチュエーションがおかしい。背景は変えて欲しかった。スク水なら何でもいいと思ったら大間違いだこの野郎。あとモーションは制服に座りがない。何となく事情はわかるものの、これでダメなら今後スカート系は全てダメってことじゃん。見せるのがダメなら角度的にどうやっても見えないように調整するとかして欲しいなあ。別に見たいわけじゃなく、立ちだけだとモーション少ないんだよ。しかもVol.1とほとんど同じだし。
といった感じで文句を言いつつ数時間撮りまくって、恐ろしい枚数のスクショをどうやって整理していいか悩むゲーム。広がる夢と希望と煩悩とを、出力した結果でさらに増幅してニヤニヤするゲームだな。なんつーかこの辺の感覚はナムコっぽい感じがしないでもない。
ところで色々撮りまくったりしたものを公開してもいいのだが、なんかずっと記録に残るのもアレだし。でも何か考えたいところ。暇があれば画像掲示板でも一時的に作ろうかと思うんだが、暇がないなあ。
2011/11/21(月)小休止
代わりじゃないがアニメを見進める。日曜日の25:30(月曜日1:30)に、ニコ動の更新があるので、コメントが増えるのを待って月曜日の夜以降に見るようにしてる。んで今日は17話を見た。
うむ、実に良いですな。やっぱりコメント込みで見るの楽しいわ。
