2016/06/04(土)ニコ生
それはいいのだが、まず、メンバー構成が珍しい。わかりやすいように愛称とキャラも書いとく。
| 765 | 中村(えりりん/春香)、たかはし(キング/あずさ)、沼倉(ぬー/響) |
|---|---|
| シンデレラ | 原(飯屋/未央)、山本(のじょ/莉嘉(妹)) |
| ミリオン | 田所(ころあず/静)、伊藤(みっく/百合子) |
まずキングがいるのでデレミリのメンバーが萎縮しちゃってたし、ころあずもみっくも自分から押すタイプではないので静かだった。しかし番組はかなり面白かった。まあ765が全部持っていった感じはあったけど。
番組の構成がいつも違って2つに分かれていた。最初にえりりんとぬーの2人で、過去を振り返るところから始まり、1stの映像を流す公開処刑。ぬーは4th。これはひどい。もっとやってよい。
他のメンバーはいつ出てくるのかと思ってたら、別の番組(コーナー)に移りますとかいって何事かと思ったら「智秋の部屋」ですよ。徹子のアレですわ。パクリというかオマージュ的な曲と共にエロい格好のキングが聞き手で。まずシンデレラの2人をゲストに見立てたトーク。キングの胸強調はいつも通りで、エロ押しの色キャラかよ、って思う初心者もいるかもしれないが、キングは聞くのが上手い。質問自体単純なんだけど、結果的に良い会話を引き出す。ライブBDのコメンタリーでも思ったんだが、引き出すのも会話も上手い。そして褒め上手。この人凄いよね。
で、おっぱいから飴ちゃん出す。予想はしたが笑った。おパインアメ。笑いも交えながら、会話の内容はマジメ。のじょさんの思いが熱く、ちょっと感動した。
そして再度えりりん側に戻り、10thBD映像を少し見たりとかして、また智秋の部屋に。今度はミリオンの2人。
この2人、基本的に受け身なので雰囲気が静か。そこをキングが色々質問して聞き出したりとかするトーク。マジメな話で非常に良かった。
そしてまたおパインアメ。笛になってるとか言って食わすキング。なおパインアメは笛のようになったりはしないのでキングの勘違いであるが、一生懸命吹こうとするふたり。かわいい。
また10th映像を見たり色々会話したりしてメイン番組が終了。その後、プレミアム会員のみのオマケコーナーがあり、3度目の智秋の部屋。ゲストはえりりんとぬー。すなわち765メンバー3人によるただの雑談。これが面白かった。
えりりんの適当さと話を繋げて面白く言う技術、ぬーのここぞというときに間違えるところ、素の部分でカワイイところがチラッと見えるキングが何とも面白かった。今回のデレミリメンバーが弱いというところもあるし、キングが君臨して萎縮したというところもあるんだろうが、765の存在感ハンパない。
こういうただのメンバー座談会みたいなの、毎週見たいわ。
2016/05/31(火)イベント開始
今回はgrooveなので、3曲連続の奴。消費スタミナが大きく、1回開始してしまえば後から出来るので、このイベントは個人的にすごくやりやすい。最近はだいたいの曲を無音プレイできるようになったので(回復構成じゃないと危ないけど)、平日でもmasterで回せるようになった。
そんなに頑張らないけど、やれる範囲で適当にやる感じ。まあ10万には入るだろうと思う。
2016/05/30(月)勘違い
「3ヵ月連続、期間限定でテーマを無料配信」という部分を勝手に解釈し、5月のテーマは配布から1ヵ月間しかダウンロード出来ないものだと思っていた。しかし実際は、1ヵ月毎に配信されるが、いずれも8月末までダウンロード可能だったのだ。
| テーマ | 配信開始日 | 配信終了日 |
|---|---|---|
| キュート | 2016年5月6日 | 2016年8月28日 |
| クール | 2016年6月1日 | 2016年8月28日 |
| パッション? | 2016年7月上旬 | 2016年8月28日 |
確認って大事だよね。
ところで、5月に配布されたテーマが「キュート」ってなってて違和感も無くそのまま受け入れたんだが、よく考えてみるとアイマス本編(765)でキュートとか言い方してたっけ?Vocal, Danse, Visualだけだった気がするんだが気のせいか。キュートとか言いだしたのはシンデレラからだったような。PS4版での属性ってどうなるんだろうか。
2016/05/19(木)アイマス今後の展開
ニコ生に限るのかわからんが、プラチナスターズの宣材の代表的なイメージを大きな厚手のスクリーン*1に、それぞれのキャラ部分に演者がサインを入れていくということをしていて、今回は出演者であるミンゴスとはらみーがサインした。これ、いずれは765メンバー全員のサインを入れてどこかに飾ることになるんだろう。ということは、これからもニコ生なに何かしらのイベントがあって、サインを入れていくタイミングがある、ということだ。
放送の最後に次回は6月下旬に実施、という発表もあったので、少なくとも来月末にもう1回ある。発売が7/28だから、発売直前にも宣伝番組があるんだろうと予想。
発表内容詳細は公式ブログ参照。
【プラチナスターズ】765PROイベントのチケット先行抽選予約申込コードが追加初回特典に決定! その他、第2弾PVやPS4無料テーマ第2弾の絵柄公開など新情報盛りだくさん♪ 前半
【プラチナスターズ】765PRO大型イベントのチケット先行抽選予約申込コードが追加初回特典に決定! その他、第2弾PVやPS4無料テーマ第2弾の絵柄公開など新情報盛りだくさん♪ 後半
11thの発表があるか、というのを心待ちにしていたが、11thではなく「プロデューサーミーティング」という名前のイベントが告知された。何にしてもイベントがあるのは嬉しいが、一方、周年ライブ(11th)はどうなるのかなあ、という若干の不安も残る。まあ、来年の7月までは11周年として開催できるので、まだ慌てる時間じゃない。
最悪、開催されないのだとしたら(プロデューサーミーティングのみだとしたら)、10年を一区切りとしていったん終わって、次の新しい始まりだと思えばいい。新しいゲームが発売されたあと、プロデューサーミーティングがその初回になるのだから、○周年という名前は付けず、また1から歩んでいくスタートだと。
俺らは準備されたライブに参加するしかないのだから、とにかく開催されたライブに参加すること。アンケートを書くこと。ニコ生も見て参加すること。関連商品をきちんと買って継続すること。こういう基本的なことを地道に続けるしかないのだ。
とにかくあと2ヵ月ちょっとで新しいゲームが発売される。楽しみに待ちたい。
2016/05/18(水)nethack
すごい面白かったけど超難しい。チートバリバリレベルでも難しかったから、そのままプレイしてクリアするのってマジ難しすぎな気がする。クリア出来る人ホント凄い。
次はセーブ/ロード使うにしてもチート的な使い方はせず、死んだ時の巻き戻りだけに使う、と限定してプレイしてみよう。