2008/09/02(火)赤ずきんチャチャ
唯一不満なのは、しいねちゃんとリーヤが邪魔なこと。通常歩くときに本当に邪魔。ウザい。
ストーリー的には1本道で、基本的に詰まるところはないんだが、1箇所だけ、面倒なところがある。チャタン(鳥みたいなやつ)を5匹連続で倒したあとに、並び替えをしなきゃいけないんだが、そこだけ覚えてないと大変。攻略サイトとか多分ないと思うので、一応答えを書いておく。
左から強い順で、黄 赤 緑 白 紫
ね。しいねちゃんと話すと、一番弱い奴がわかるが、それ以外は覚えてないと無理。それぞれの色のチャタンに話して得られる内容は全部ガセなので、戦った奴の色を覚えてないと、紫以外を総当たりしないといけなくなる。
つーか今更こんなゲームやってる人なんていないと思うけどな。
2008/08/21(木)ファンタジーゾーン
で、それに加え、ファンタジーゾーン2のリメイク版も収録とな。ありがちなリメイクかと思ったら、何とSYSTEM16基板でのリメイクだと!?すなわち今回収録されているのは、SYSTEM16基板でリメイクした作品を、PS2に移植したもの、ということになる。何かスゲエ!つーかバカじゃね?(敬意を表して)
これROM欲しいんだけど。ファンタジーゾーンの基板買って実機で遊びたい。あ、そもそもファンタジーゾーンの基板は昔から欲しいんだけどね。
ところで、AGESシリーズで昔出てたファンタジーゾーンの立場はどうなるんだ?リメイクの駄作っぷりに放置してあるんだが。
2008/08/20(水)バグ
で、ルートとかは暗記したので迷わなくなったが、死ぬ。かなり。やはりSECRET CORRIDORの宝箱を取るまでが大変だ。まず安定してSECRET CORRIDORに行けるようになることと、SECRET CORRIDORのローパー誘導を練習しないダメだな。
宝箱取った後は、ほとんど死ぬことはないがMPが足りなくなる。おそらくヒートボディの使いすぎだと思うので、最後付近のイエロースーパーが出るトコの効率を上げる必要がある。
そして今日はたまたま、カイが死ぬのと同時にクリアした。期せずして例のバグ(死ぬのと同時にクリアするとイシターが画面上にずっと残る)を再現できた。あとはお約束なのでLAST GAME CONTINUE(いきなりエンディングになる)。イシターが見守っているエンディングはいいね。
2008/08/14(木)普通プレイ
ああ、普通に面白いな。どうも魔法を節約するクセがあって、地味な節約&避けゲーのようなプレイになってしまう。サンダーボルト撃ちまくりでも魔法は余るハズだから、どんどん使えばいいのに>俺
ふと思ったが、イシターに関する記憶を消去できたら楽しくプレイできるんだろうなあ、って思った。ルームパスワード埋めたり、経験値というかMP/HP上げたりというRPG的遊びもできるだろうし。最強パスがあってクリアルートを覚えてしまうと、ゼロから育てようとは思わないんだよな。面倒というよりも、さすがに作業になるのでやっててつまらないから。
2008/08/13(水)2コインルートクリア
やはりRoom80が安定しない。下手なだけか。