2009/11/18(水)スペランカー先生
その後イベント回収やら色々やって、塔の続きをしたが、途中でフリーズした。階切替ながらツボで回復してたら、階切替時にフリーズ。PSボタンも効かず。1時間セーブしなかったので全部飛んだ。この辺までFCの理不尽さを再現か?ちなみにトロフィー取得状況はそのまま残っていた。システムデータ自体はリアル更新なのかもしれない。
気を取り直して攻略をやり直して、タコまで終了。これで一応全ボスノーミス達成。図鑑は普通モードであとでやる予定。
2009/11/14(土)心折れるか?
ところでスペランカー先生はどこにいるんだろう?
2009/11/13(金)1周目クリア
とりあえず1周クリアした感想としては、まあ面白かったなと。初代/SFCゼルダが好きな人は素直に楽しめると思う。改善点はいっぱいあるけど、システムや要素としてはこのくらいのが楽しいね。
そした早速難易度「フロム」を始めてみた。どのくらい心が折れるのかわからないが、普通に神殿1つ終わったところでは、単に被ダメ増えてボスがちょっと強くなった程度っぽい。後半違うのかな。
姫も助けてないし、スペランカーも見てない。寄り道しないでも結構時間かかるし、全部で5周くらいはやりそうだから、結構長い時間遊べそうだな。
2009/11/09(月)早起き
そうですか。早起き損ですね。
丸一日いろんな打合せでみっちりだった。4時間しかねてないので眠かった。(早く寝ろよ>俺)
帰って3Dドットゲームヒーローズ。
ストーリーを進めつつ、サブクエスト進めつつ、サブゲームやりつつ。ストーリーだけ黙々と進めたら、結構早く終わるゲームかもしれない予感がしたので、色々寄り道しながら進めている。
サブゲームのブロックディフェンスが楽しい。昔流行った、Tower Defenceやね。まあ得意じゃないんだけども。これ全部、ノーダメクリア出来るかなあ・・・。
2009/11/08(日)キャラ作成
やっぱり出来はどうであれ、自分で作ったキャラで遊ぶと楽しいね。
人が作ったデータで欲しいのは、せいぜい初代ゼルダっぽいリンクくらいかな。出来良いのを探しておきたい。