2009/03/24(火)セブンスドラゴン
クリアまでにかかる時間でと総評されていてワロタ。
ゲームのボリュームを語る風潮が蔓延する中、
「だったら無駄に時間をかけさせればスカスカでもいいんじゃない?」
という逆転の発想で作られたゲームだと思います。
なんというか、新品で買わなくて良かったゲームだった、ってことか。
2009/03/18(水)海腹川背DS その後
発端となった怪文書の真偽はあるにせよ、現状与えられた情報を、正しく判断して意見を述べる(or活動する)ということを、ちゃんとやってるとこはやってるので、幅広く情報収集して取捨選択するが吉。いろんなサイトについて意見というか感想は持ってるが、ここで書いても仕方がないので書かないでおく。
とりあえずいくつか並べておくので、自分の判断で参考にされたし。
えーと。とりあえず怪文書(怪情報)の真偽はかなり真実寄りなのかな、という個人的意見。とはいえ、ものすごく大きなレベルでの工作とも言えなくもない可能性はゼロではない。まあ、ほぼ真実なんだろうとは思ってはいる。俺は。
頭をリセットして考えてみると、本当に望むのは、個人的に
- 現代における海腹川背の旬SEの携帯機への移植
- 据え置き機への移植、というより追加要素(フィールド)満載な海腹川背
移動中に携帯機でプレイしたい。大きな画面でじっくり新しいフィールドを遊びたい。それだけ。
この夢は叶うのだろうか。
2009/03/13(金)限界
4大Pフレイムや、4中Kフレイム、という超基本のコンボが安定して出せない。まあこれは練習するしかない。
それとリュウケンの飛び込みKを返せない。ガードは当然出来るけど、カエルされると反撃のしようがないので、落とさないと話にならないわけだが、それを落とせないんだよな。多分反応が遅いだけなんだろうけど、膝(4大K)が当たらない。隣に一緒に対戦出来る人がいれば研究できるんだが…。一応トレーニングモードに動作を記録させて再生できたりするモードがあるが、いまいち使いづらいんだよね。
んー、上達するにはどうしたら良いんだろう。やっぱり対戦の数をこなすしかないのかねえ。
2009/03/12(木)海腹川背DS
何となくリンクは貼らないでおくので、興味がある人は川背DSスレを参照のこと。
バグがないちゃんとした製品を、本当に発売してくれればいいね。
2009/03/11(水)Tシャツ
ユニクロ UT: UT×Japan Game
これは買うしかあるまい。
場所と格好によってはとても痛い人のようにも見えるけど(笑)