2009/05/08(金)ソロクリア
いい難易度だったし、フューチャーも新しいのが多く、どれもよかったと思う。ずっとクラシックモードでやってたから、ファミコン版スペランカーの新しいやつ、みたいな感じで楽しかった。
あとはマルチモードで石版集めだが、これはどうしたらいいんだろうか。というかマルチプレイはやったことがないので事情がよくわからない。マナーとかルールとかあるんかな。
つーか、誰かマジでマルチプレイやらないか?
連絡ぷりーず
2009/04/19(日)ムズカシイ
ソロで100面、マルチプレイで100面あるから、フルコンプするの大変そうだ。
マルチプレイはまだやったことないが、今更石版集めとか出来るものなのだろうか。
2009/04/13(月)みんなでスペランカー
まあなんだ、まさしくスペランカーだった。とにかくFCのスペランカーが、正当にレベルアップした形で帰ってきた!って感じ。 画面表示モードをクラシックとアレンジを選べるのだが、クラシックがFCそのもの。俺はクラシックでいいや。
色々とフューチャーは増えているが、どれもゲーム性を損なうモノじゃないのがいい。音楽もFC音源で作った新曲みたいな感じだし、なんつーか、その辺の空気をちゃんと守って作ってあるあたりに好感が持てまくり。
とにかく作ったメンバーのこだわりとか思いが伝わってきそうで、凄く満足。スペランカー好きだとか、昔遊んで楽しかった人は、黙って買え。たった2400円だ。
そして俺とマルチプレイやらないか。
2009/04/09(木)海腹川背その後
それはそうと、サントラが再販されるらしいので、入手できてない人は頑張って買え。あれは良いものだ。
で、例の問題は、怪文書が地味に更新されているので、読んでみるといい。それと、問題そのものは販売、開発などの業界側ではあるが、現状流れている情報、ユーザ側の状況としては、これだけではわからない。話がややこしいので、
のし部屋の海腹川背DS問題まとめ
を読むとわかりやすい。まあ氏の主観が相当入ってはいるが。
まあなんだ。ユーザ側を巻き込んだ怪文書のせいで、踊らされた何人かの個人的な感情、主観によって広められた情報によって、今の状況となっている感じ。川背ファン及び2chなどでゴタゴタになってしまった原因は、怪文書が発端とはいえ、ユーザ側自身でもあるかな、と。個人名を指して糾弾するつもりはないが、大局的に状況を見てみて、自分がこの状況にどう関わったのか、結果どうだったのかを冷静に見直して欲しいものだ。
酒井氏のコメントで、なぜあの一文を最後に書かなきゃならなかったのか、をね。
2009/03/25(水)海腹川背が大変なことに
『海腹川背・旬 SE完全版』で酒井潔さんがメインプログラムを担当
要は、中断していた開発を捨てて、別会社に再開発依頼をした、ってことだね。
捨てた会社がどこからなのかが気になるな。販売についての基本的な契約は済んでいるだろうから、モーションバンクは確定。元々、朱雀→エアータッチ(=ラロ)で開発を発注していたのを捨てて、別発注。
ってことは、エアータッチ側に契約不履行で民事訴訟、損害賠償請求だろう。エアータッチはエイトビットに同じように民事訴訟を起こすだろうが(既に起こしているらしい)、どうなるのか見ものだな。
業界として悪しき習慣があるのは今回の件でわかった。何か良い方向に向かってくれればいいな。
とにかく、酒井氏の開発になるというのは嬉しいね。でも、最小限度での移植でしかないようなので、追加要素的なところはあまり期待は出来なさそう。