2008/01/30(水)デビルメイクライ4
過去の作品を全くやったことがないのでよくわからんが、3Dで進む進行型アクション。アクションの方法や移動手段にバリエーションがあるが、ありがちというか普通のアクションゲームだな。ただ、カメラワークにクセがあって、初見で難なく、という感じではなかった。突然カメラが進行方向と逆のパンになったりして混乱するし、固定アングルもかなりあって気になる。わかりやすいといえばわかりやすいが、逆にバレバレで探索してる感じは薄い気がする。
まあ、久しぶりというかPS3では貴重な大型タイトルだし、売れて欲しいね。俺も暇があれば買いたいが、今買ってもやる暇がないのでとりあえずパスかな。るぷキューブ捨てて世界樹2までに没頭したとしても終わらない気がするし、中断したらプレイしなくなりそうな気がするから、世界樹2がある程度終わった頃に買うかも。もっとも、その頃には別のゲームが出てそうだけどね。
2008/01/29(火)海腹川背PSP
海腹川背のためだけに勢いでPSP本体ごと買おうかと思っていたが、とりあえず静観することにした。これから先、動画とか色々出てくるだろうから、それから再評価するけどね。
2008/01/25(金)倒した
あとはアイテムリストを全部埋めなきゃEND2が見られないわけだが、これは多分無理だな。竜3匹からレアドロップを取らなきゃいけないのだが、世界樹2が出るまでに終われる気がしない。というかそこまで没頭してマラソンするほどモチベーションが続かないし、何しろプレイに割ける時間がない。でもせっかくだから最後までやりたいものだ。
2008/01/24(木)轟沈
それで何度か挑んでみたがことごとく全滅。これは難しい。パターン化してる属性攻撃はパラの属性ガードでいいとして、その他のランダム行動のターンをどうするか。強化が2つ以上あると威厳を使ってくるので、わざと使わせればこれも固定にできる。そうするとランダムが2連以上するターンをどうにかすればいいだけなんだが、このランダムのターンが運頼みすぎ。一応、アザステ+バースト医術防御で属性攻撃を防ぐしか手がないのだが、属性攻撃以外の時がどうしようもない。ネクローシス(全体即死)、太古の呪粉(ランダム異常)、エルタングルレイ(全体全箇所封じ)が飛んでくると死。パラが即死食らったり、呪粉で石化食らったり、何とも運が悪い。特にエルタングルレイは最悪だ。いずれにしてもパラが行動不能になった時点でほぼ終わってしまう。
なんか疲れたので今日は諦めた。また後日挑戦する。
2008/01/23(水)コレは買う
http://www.konami.jp/products/gfca_91/
とりあえず買う予定。
「ぼくらのテレビゲーム検定 ピコッと! うでだめし」発売延期
どんだけ先の話なんだ。前にも書いたが一応買う予定。
今になって写真をよく見たら、メトロクロスはアーケード版っぽいのに、ドルアーガは明らかにファミコン版。アーケード移植タイトルをどっちで作ろうとしているのだろうか。やっぱりファミコンなのか?namcoじゃなくnamcotということか?音楽や効果音とか出るとしたら、ファミコン版だったら悲しいなあ。まあ、タイトルからして「テレビゲーム検定」と言ってる以上はテレビゲームなんだろうなあ。